zoirka01

Uzbekistan
Sedan 2026 på FACEIT 20 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar zoirka01?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 78,0 från 20 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 20 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 35 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 4. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 685 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 38 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−13 Pp. · Ø 38 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 0,8−0,8 · Ø 1,6 bättre än 2 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed klart under snittet (43 %).

Headshot-andel 40 %−3 Pp. · Ø 43 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 0,95−0,01 · Ø 0,96 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 1,5
Knivkills 1 i 20 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 12,1 %−0,7 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 2,2 %−1,4 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 5 %
MVP per match 1,7−0,4 · Ø 2,1 bättre än 13 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 72 %
Utility-damage per runda 5,9+2,0 · Ø 3,9 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,13 · Ø 0,24 bättre än 17 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 79 %

Mönster

Snart syns här var zoirka01 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 9 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,56 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 22 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 20 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 29
89 % -
0,70 -
80,7 -
1,03-
50 % från 32 dueller -
100 % från 1 situationer -
Mirage6
33 % -
0,63 -
76,6 -
0,86-
50 % från 24 dueller -
0 % från 2 situationer -
Ancient3
67 % -
0,60 -
68,4 -
0,85-
27 % från 11 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zoirka01

På 20 matcher ligger zoirka01 på K/R 0,67, ADR 78,0 och rating 0,94. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,9. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 4. I snitt 13,6 kills per match, 40 % av dem med headshot. I 5 av 20 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 8 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 70 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.