zogen

Ukraina
Sedan 2017 på FACEIT 209 matcher registrerade 69 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 389
3 498
Toppnotering 30 dagar: 3 557
Rank EU ▲ 240 placeringar
#1 104
Ukraina #78 i Ukraina
30 dagar · förut #1 344 · bäst #932
Senast uppdaterad:

Hur spelar zogen?

Rating 1,12 (från 163 matcher) K/R 0,79 ADR 82,3 från 209 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 163 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (117 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−7 Pp. · Ø 42 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 61 %+8 Pp. · Ø 53 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 7 i 209 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 65 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 24x 4K, 0 aces i 117 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,56 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 3,7−0,2 · Ø 3,9 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,56+0,24 · Ø 0,32 bättre än 95 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,77, ADR vid 81,3, Headshots vid 61 %, ELO vid 3 467
▼ Sämre än förut
Rating −0,06

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,80). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 209 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −57 ELO
36 matcher · 47 % winrate
På Ancient −29 ELO
38 matcher · 50 % winrate
Mellan 18 och 24 −157 ELO, winrate 49 %
På torsdagar +2 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar zogen på Dust 2: −57 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,43 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 209 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage93
58 % bättre än 65 %
0,81 bättre än 72 %
83,7 bättre än 57 %
1,14 bättre än 73 %
58 % från 355 dueller bättre än 79 %
37 % från 51 situationer bättre än 43 %
Ancient38
50 % bättre än 31 %
0,76 precis i snitt
79,0 bättre än 32 %
1,10 bättre än 63 %
53 % från 90 dueller precis i snitt
41 % från 17 situationer bättre än 57 %
Dust 236
47 % bättre än 21 %
0,74 bättre än 41 %
79,3 bättre än 36 %
1,05 bättre än 41 %
49 % från 119 dueller bättre än 30 %
50 % från 12 situationer bättre än 78 %
Anubis23
61 % bättre än 71 %
0,83 bättre än 82 %
86,7 bättre än 74 %
1,20 bättre än 87 %
63 % från 57 dueller bättre än 94 %
29 % från 7 situationer bättre än 26 %
Nuke12
75 % -
0,76 -
81,9 -
1,09-
62 % från 37 dueller -
0 % från 4 situationer -
Cache6
67 % -
0,76 -
85,5 -
1,15-
56 % från 18 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zogen

På 209 matcher ligger zogen på K/R 0,79 och ADR 82,3; ratingen från de 163 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 75 % winrate på 12 matcher. I 77 av 163 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 42 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,25. Mest ELO tappar zogen på Dust 2 (−57 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+302 ELO, winrate 65 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +302 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,06. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 81,3, Headshots vid 61 %, ELO vid 3 467. Senaste 30 dagarna: 69 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +239.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.