znineee

Argentina
Sedan 2024 på FACEIT 104 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar znineee?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 73,6 från 104 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 104 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 35 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (83 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 20 %
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 40 %−7 Pp. · Ø 47 % bättre än 18 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 bättre än 23 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 104 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 17 %
Rundor med 3K 3,8 %0,0 Pp. · Ø 3,8 % precis i snitt
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 83 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed något över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 51 %
Utility-damage per runda 3,9−0,2 · Ø 4,1 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,27+0,01 · Ø 0,26 bättre än 54 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 34 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 73,1
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,05, Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,71). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 104 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −42 ELO
27 matcher · 44 % winrate
På Mirage −9 ELO
34 matcher · 47 % winrate
Mellan 18 och 24 ±0 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar znineee på Dust 2: −42 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,13 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 35 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 104 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage34
47 % bättre än 39 %
0,72 bättre än 55 %
76,3 bättre än 38 %
0,98 precis i snitt
60 % från 127 dueller bättre än 94 %
47 % från 17 situationer bättre än 76 %
Dust 227
44 % bättre än 29 %
0,65 bättre än 18 %
68,3 bättre än 5 %
0,91 bättre än 20 %
51 % från 86 dueller bättre än 55 %
36 % från 14 situationer bättre än 44 %
Inferno15
60 % bättre än 80 %
0,64 bättre än 18 %
71,2 bättre än 14 %
0,93 bättre än 29 %
38 % från 53 dueller bättre än 3 %
43 % från 7 situationer bättre än 61 %
Nuke13
31 % -
0,70 -
79,3 -
0,94-
45 % från 42 dueller -
40 % från 10 situationer -
Anubis7
57 % -
0,69 -
79,7 -
0,92-
57 % från 28 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient5
40 % -
0,71 -
75,4 -
0,95-
57 % från 21 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar znineee

På 104 matcher ligger znineee på K/R 0,67, ADR 73,6 och rating 0,93. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,6. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 7. I snitt 15,0 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 15 matcher. I 32 av 104 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 53 under 0,90. I 83 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,97. Mest ELO tappar znineee på Dust 2 (−42 ELO, winrate 44 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,05, Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 73,1. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.