znineee
Hur spelar znineee?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (83 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt40 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 74 % av rundorna och därmed något över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,71). Något under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,97). Klart under snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 76,0. Senaste 3 månaderna: 73,1 (i början 75,8). Klart under snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 39 % (i början 43 %). Långt under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 43 %). Strax under snittet (47 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 408.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 104 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar znineee på Dust 2: −42 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,13 · Inferno
- Flest kills i en match: 35 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 104 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar znineee
På 104 matcher ligger znineee på K/R 0,67, ADR 73,6 och rating 0,93. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,6. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 7. I snitt 15,0 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 15 matcher. I 32 av 104 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 53 under 0,90. I 83 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,97. Mest ELO tappar znineee på Dust 2 (−42 ELO, winrate 44 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,05, Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 73,1. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +22.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.