zneskarm

Sverige
Sedan 2020 på FACEIT 305 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar zneskarm?

Rating 0,99 K/R 0,75 ADR 82,7 från 305 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 305 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (284 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 2 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 70 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 9 i 305 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed något över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,3 %0,0 Pp. · Ø 13,3 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 69x 4K, 5 aces i 284 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 5,1+0,9 · Ø 4,2 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,07 · Ø 0,28 bättre än 32 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 2 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,15, Rating +0,20, ADR +14,4, Winrate +7 Pp., ELO +167
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,61). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 305 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −103 ELO
47 matcher · 36 % winrate
På Mirage −59 ELO
68 matcher · 49 % winrate
På torsdagar −50 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar zneskarm i match 2 för dagen: −103 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,17 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 50 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 305 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 283
48 % bättre än 38 %
0,73 bättre än 45 %
83,7 bättre än 64 %
0,97 bättre än 28 %
51 % från 556 dueller precis i snitt
43 % från 30 situationer bättre än 66 %
Mirage68
49 % bättre än 40 %
0,75 bättre än 57 %
81,4 bättre än 56 %
1,00 bättre än 42 %
51 % från 390 dueller precis i snitt
33 % från 18 situationer bättre än 36 %
Anubis41
49 % bättre än 38 %
0,71 bättre än 35 %
77,8 bättre än 32 %
0,96 bättre än 25 %
47 % från 278 dueller bättre än 25 %
39 % från 18 situationer bättre än 55 %
Inferno33
42 % bättre än 19 %
0,72 bättre än 46 %
80,2 bättre än 47 %
0,94 bättre än 21 %
54 % från 206 dueller bättre än 65 %
40 % från 10 situationer bättre än 58 %
Ancient29
38 % bättre än 10 %
0,78 bättre än 68 %
87,6 bättre än 79 %
1,03 precis i snitt
52 % från 154 dueller bättre än 55 %
23 % från 13 situationer bättre än 14 %
Cache24
54 % -
0,76 -
87,5 -
1,01-
49 % från 134 dueller -
38 % från 13 situationer -
Nuke23
70 % bättre än 91 %
0,82 bättre än 73 %
84,1 bättre än 57 %
1,14 bättre än 70 %
54 % från 170 dueller bättre än 57 %
38 % från 8 situationer bättre än 45 %
Vertigo3
67 % -
0,85 -
90,2 -
1,17-
44 % från 16 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zneskarm

På 305 matcher ligger zneskarm på K/R 0,75, ADR 82,7 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 70 % winrate på 23 matcher. I 105 av 305 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 128 under 0,90. I 284 matcher med detaljvärden: 69x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,02. Mest ELO tappar zneskarm i match 2 för dagen (−103 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Dust 2 (+56 ELO, winrate 48 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +28 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,15, Rating +0,20, ADR +14,4, Winrate +7 Pp., ELO +167. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +74.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.