zndddr

Bosnien och Hercegovina
Sedan 2023 på FACEIT 392 matcher registrerade 95 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 124
3 072
Toppnotering 30 dagar: 3 089
Rank EU ▲ 2 974 placeringar
#6 142
Bosnien och Hercegovina #21 i Bosnien och Hercegovina
30 dagar · förut #9 116 · bäst #5 975
Senast uppdaterad:

Hur spelar zndddr?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 78,8 från 392 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 392 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (360 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

20 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 41 %−12 Pp. · Ø 53 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 31 %+19 Pp. · Ø 12 % bättre än 93 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 392 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed något över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 58 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 55x 4K, 3 aces i 360 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 2,3−1,6 · Ø 3,9 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,01 · Ø 0,32 bättre än 53 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +364
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,08, ADR vid 78,7, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,74). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 392 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −167 ELO
77 matcher · 55 % winrate
I match 1 för dagen −89 ELO
73 matcher · 47 % winrate
Mellan 6 och 12 ±0 ELO, winrate 35 %
På lördagar −59 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar zndddr på Ancient: −167 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 36 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,38 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 392 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2142
51 % bättre än 35 %
0,76 precis i snitt
78,7 bättre än 32 %
1,08 precis i snitt
57 % från 614 dueller bättre än 74 %
41 % från 74 situationer bättre än 55 %
Anubis86
58 % bättre än 59 %
0,78 bättre än 63 %
79,4 bättre än 37 %
1,11 bättre än 65 %
54 % från 403 dueller bättre än 59 %
42 % från 59 situationer bättre än 58 %
Ancient77
55 % bättre än 47 %
0,76 precis i snitt
79,8 bättre än 37 %
1,08 bättre än 57 %
58 % från 362 dueller bättre än 79 %
51 % från 49 situationer bättre än 83 %
Nuke47
47 % bättre än 19 %
0,75 bättre än 41 %
79,9 bättre än 36 %
1,05 bättre än 38 %
59 % från 180 dueller bättre än 77 %
27 % från 22 situationer bättre än 20 %
Cache19
58 % bättre än 48 %
0,74 bättre än 30 %
75,4 bättre än 11 %
1,07 bättre än 35 %
47 % från 90 dueller bättre än 14 %
22 % från 9 situationer bättre än 13 %
Inferno11
45 % -
0,64 -
69,4 -
0,90-
40 % från 50 dueller -
0 % från 6 situationer -
Mirage10
30 % -
0,73 -
78,3 -
0,97-
52 % från 63 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zndddr

På 392 matcher ligger zndddr på K/R 0,76, ADR 78,8 och rating 1,08. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 58 % winrate på 19 matcher. I 183 av 392 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 120 under 0,90. I 360 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15. Mest ELO tappar zndddr på Ancient (−167 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+141 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +28 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +364. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,08, ADR vid 78,7, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 95 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.