zmijaSSS

Polen
Sedan 2025 på FACEIT 64 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar zmijaSSS?

Rating 0,85 K/R 0,59 ADR 69,0 från 64 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 11 %
0,85
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,27 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 38 %
Ratingfördelning från 64 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 38 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 4 % av rundorna och därmed långt under snittet (9 %).

Rundor med first kill 4 %−5 Pp. · Ø 9 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 40 %−8 Pp. · Ø 48 % bättre än 5 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−9 Pp. · Ø 21 % bättre än 10 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

33 % headshots och därmed långt under snittet (43 %).

Headshot-andel 33 %−10 Pp. · Ø 43 % bättre än 9 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 0,84−0,10 · Ø 0,94 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 1,6

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 11,3 %−1,1 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 21 %
Rundor med 3K 2,2 %−1,4 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 7 %
MVP per match 1,6−0,5 · Ø 2,1 bättre än 9 %
4K och aces 1x 4K, 1 ace i 64 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,6).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 8,1+4,5 · Ø 3,6 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,10 · Ø 0,23 bättre än 76 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om zmijaSSS blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 64 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,60
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,62.

Mönster

Från de senaste 64 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 −42 ELO, winrate 44 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 23 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,72 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 64 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 217
71 % bättre än 97 %
0,52 bättre än 1 %
62,0 bättre än 1 %
0,74 bättre än 1 %
31 % från 42 dueller bättre än 1 %
56 % från 9 situationer bättre än 91 %
Inferno14
50 % -
0,67 -
72,2 -
0,97-
35 % från 31 dueller -
21 % från 14 situationer -
Mirage14
43 % -
0,59 -
69,5 -
0,86-
44 % från 25 dueller -
20 % från 15 situationer -
Nuke10
60 % -
0,68 -
79,1 -
0,94-
53 % från 36 dueller -
30 % från 10 situationer -
Ancient5
80 % -
0,55 -
64,8 -
0,78-
38 % från 13 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zmijaSSS

På 64 matcher ligger zmijaSSS på K/R 0,59, ADR 69,0 och rating 0,85. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,1. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rundor med first kill med 4 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 4. I snitt 12,9 kills per match, 33 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 71 % winrate på 17 matcher. I 12 av 64 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (19 %), i 40 under 0,90. I 64 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,88. Bäst går det på i match 1 för dagen (+3 ELO, winrate 70 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +3 ELO. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans −29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.