zlPHER

Mongoliet
Sedan 2023 på FACEIT 255 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 59
3 477
Toppnotering 30 dagar: 3 477
Rank SEA ▲ 12 placeringar
#14
Mongoliet #5 i Mongoliet
30 dagar · förut #26 · bäst #14
Senast uppdaterad:

Hur spelar zlPHER?

Rating 1,26 K/R 0,90 ADR 93,2 från 255 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,26
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 82 %
Ratingfördelning från 255 matcher
överlägsen från 1,80 12 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (217 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 92 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+2 Pp. · Ø 41 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

66 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 66 %+13 Pp. · Ø 53 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 47 %
K/D 1,29+0,23 · Ø 1,06 bättre än 93 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 12 i 255 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 15,8 %+2,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 6,1 %+1,8 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 94 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 88 %
4K och aces 71x 4K, 13 aces i 217 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,6−0,2 · Ø 3,8 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,01 · Ø 0,32 bättre än 53 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +6,1
= Oförändrad
Headshots vid 66 %, Winrate vid 58 %, ELO vid 3 477
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,83). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 255 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −76 ELO
56 matcher · 55 % winrate
På Nuke −39 ELO
22 matcher · 59 % winrate
Mellan 0 och 6 −112 ELO, winrate 50 %
På torsdagar −61 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar zlPHER på Dust 2: −76 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 43 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  4. Högsta rating i en match: 3,25 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 255 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage85
59 % bättre än 69 %
0,90 bättre än 93 %
93,2 bättre än 91 %
1,27 bättre än 94 %
59 % från 375 dueller bättre än 84 %
41 % från 63 situationer bättre än 57 %
Dust 256
55 % precis i snitt
0,89 bättre än 93 %
95,0 bättre än 93 %
1,25 bättre än 91 %
59 % från 248 dueller bättre än 81 %
44 % från 36 situationer bättre än 64 %
Ancient48
56 % precis i snitt
0,87 bättre än 90 %
90,9 bättre än 86 %
1,23 bättre än 90 %
59 % från 236 dueller bättre än 84 %
44 % från 25 situationer bättre än 66 %
Nuke22
59 % precis i snitt
0,91 bättre än 93 %
92,5 bättre än 87 %
1,31 bättre än 94 %
67 % från 99 dueller bättre än 96 %
44 % från 9 situationer bättre än 61 %
Anubis18
61 % bättre än 71 %
0,96 bättre än 99 %
97,3 bättre än 97 %
1,34 bättre än 98 %
59 % från 87 dueller bättre än 83 %
27 % från 15 situationer bättre än 22 %
Cache18
67 % bättre än 74 %
0,87 bättre än 83 %
92,5 bättre än 81 %
1,25 bättre än 86 %
61 % från 90 dueller bättre än 81 %
45 % från 11 situationer bättre än 69 %
Inferno7
43 % -
0,79 -
89,0 -
1,15-
56 % från 39 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zlPHER

På 255 matcher ligger zlPHER på K/R 0,90, ADR 93,2 och rating 1,26. Största styrka: Headshot-andel med 66 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,2 kills per match, 66 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 18 matcher. I 166 av 255 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (65 %), i 46 under 0,90. I 217 matcher med detaljvärden: 71x 4K och 13 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,30. Mest ELO tappar zlPHER på Dust 2 (−76 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Mirage (+63 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +137 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +6,1. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 66 %, Winrate vid 58 %, ELO vid 3 477. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +33.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.