ziy9ng

Kina
Sedan 2022 på FACEIT 158 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 74
2 182
Toppnotering 30 dagar: 2 233
Rank SA ▲ 2 033 placeringar
#3 531
Kina #23 i Kina
30 dagar · förut #5 564 · bäst #3 188
Senast uppdaterad:

Hur spelar ziy9ng?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 80,9 från 158 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 158 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (147 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 50 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 158 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,9 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 44 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 29x 4K, 2 aces i 147 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 2,5−1,7 · Ø 4,2 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,11 · Ø 0,28 bättre än 78 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om ziy9ng blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 149 matcher från de senaste 3 månaderna och 9 innan.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82.

Mönster

Från de senaste 158 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −16 ELO
49 matcher · 45 % winrate
På Mirage −3 ELO
61 matcher · 48 % winrate
Mellan 0 och 6 −67 ELO, winrate 40 %
På onsdagar −10 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar ziy9ng i match 1 för dagen: −16 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,60 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 158 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage61
48 % bättre än 37 %
0,77 bättre än 67 %
83,1 bättre än 64 %
1,05 bättre än 59 %
57 % från 277 dueller bättre än 83 %
43 % från 28 situationer bättre än 63 %
Dust 241
51 % bättre än 48 %
0,76 bättre än 60 %
80,2 bättre än 46 %
1,04 bättre än 53 %
51 % från 160 dueller precis i snitt
29 % från 24 situationer bättre än 27 %
Anubis18
67 % bättre än 90 %
0,75 bättre än 56 %
76,7 bättre än 26 %
1,05 bättre än 57 %
51 % från 78 dueller precis i snitt
44 % från 9 situationer bättre än 69 %
Ancient12
58 % -
0,81 -
82,0 -
1,16-
41 % från 44 dueller -
13 % från 8 situationer -
Cache10
40 % -
0,77 -
78,7 -
1,07-
49 % från 53 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno7
43 % -
0,81 -
82,5 -
1,19-
38 % från 29 dueller -
-
Nuke6
67 % -
0,68 -
75,3 -
0,98-
40 % från 25 dueller -
33 % från 3 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,74 -
82,6 -
0,95-
50 % från 8 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ziy9ng

På 158 matcher ligger ziy9ng på K/R 0,76, ADR 80,9 och rating 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 54 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 18 matcher. I 68 av 158 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 53 under 0,90. I 147 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar ziy9ng i match 1 för dagen (−16 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+89 ELO, winrate 65 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate, +89 ELO. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +139.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.