zivotinja
Namnhistorik för zivotinja
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar zivotinja?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (97 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet37 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).
Vapen och aim
Svaghet0,83 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt6,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: april 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,62). Långt under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,90.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: april 2026 med 77,1. Senaste 3 månaderna: 70,1 (i början 71,6). Klart under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: april 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 41 % (i början 44 %). Långt under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: april 2026 med 80 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 40 %). Strax över snittet (48 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 667.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 58 %.
Mönster
Från de senaste 147 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar zivotinja på Dust 2: −37 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 31 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,00 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 147 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar zivotinja
På 147 matcher ligger zivotinja på K/R 0,61 och ADR 70,7; ratingen från de 97 matcherna med rating är 0,85. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 37 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 13,6 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 55 % winrate på 20 matcher. I 20 av 97 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 57 under 0,90. I 97 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,90. Mest ELO tappar zivotinja på Dust 2 (−37 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (−58 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 54 % winrate, −58 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +9 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,61, ADR vid 70,1. Senaste 30 dagarna: 69 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −52.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.