zipy7

Grekland
89 matcher registrerade 79 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar zipy7?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 79,1 från 89 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 89 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 17 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 12x 4K, 0 aces i 89 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 5,0+0,8 · Ø 4,2 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,09 · Ø 0,29 bättre än 75 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om zipy7 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 89 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,73
SepOkt

Mönster

Från de senaste 89 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −17 ELO
25 matcher · 44 % winrate
Mellan 18 och 24 −52 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar zipy7 på Mirage: −17 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 1,56 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 39 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 89 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage25
44 % bättre än 24 %
0,71 bättre än 35 %
79,1 bättre än 41 %
0,99 bättre än 35 %
40 % från 78 dueller bättre än 5 %
40 % från 20 situationer bättre än 56 %
Dust 224
58 % bättre än 75 %
0,74 precis i snitt
77,9 bättre än 35 %
1,07 bättre än 63 %
53 % från 85 dueller bättre än 61 %
40 % från 20 situationer bättre än 57 %
Inferno14
64 % -
0,74 -
79,7 -
1,07-
46 % från 48 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient9
33 % -
0,70 -
76,0 -
1,01-
56 % från 27 dueller -
30 % från 10 situationer -
Anubis7
43 % -
0,74 -
80,6 -
1,04-
52 % från 23 dueller -
100 % från 3 situationer -
Cache6
50 % -
0,66 -
77,2 -
0,93-
48 % från 23 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke3
33 % -
0,88 -
93,1 -
1,14-
67 % från 15 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zipy7

På 89 matcher ligger zipy7 på K/R 0,73, ADR 79,1 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 14 matcher. I 35 av 89 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 31 under 0,90. I 89 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar zipy7 på Mirage (−17 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+72 ELO, winrate 58 %). Senaste 30 dagarna: 79 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +93.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.