zinxryl

Ryssland
45 matcher registrerade 45 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar zinxryl?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 75,6 från 45 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 45 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 33 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 4 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

3,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 3,2+1,5 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed något över snittet (0,99).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 bättre än 70 %
Pistol-kills per match 2,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed något under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 31 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 45 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 42 %+6 Pp. · Ø 36 % bättre än 91 %
Utility-damage per runda 3,3−0,9 · Ø 4,2 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,12 · Ø 0,27 bättre än 18 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om zinxryl blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 45 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,74
SepOkt

Mönster

Snart syns här var zinxryl tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 18 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,82 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 45 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage18
56 % bättre än 72 %
0,71 bättre än 42 %
74,2 bättre än 22 %
1,00 bättre än 48 %
44 % från 39 dueller bättre än 17 %
56 % från 18 situationer bättre än 90 %
Nuke9
56 % -
0,67 -
72,2 -
0,95-
58 % från 12 dueller -
25 % från 12 situationer -
Dust 28
25 % -
0,65 -
70,6 -
0,91-
42 % från 19 dueller -
20 % från 10 situationer -
Ancient4
75 % -
0,83 -
86,1 -
1,16-
33 % från 3 dueller -
17 % från 6 situationer -
Anubis3
33 % -
0,81 -
77,4 -
1,13-
60 % från 5 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zinxryl

På 45 matcher ligger zinxryl på K/R 0,72, ADR 75,6 och rating 1,02. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med first kill med 4 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 16,8 kills per match, 49 % av dem med headshot. I 15 av 45 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 15 under 0,90. I 45 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.