zimbrann

Rumänien
58 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar zimbrann?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 80,0 från 58 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 58 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 31 % mycket svag under 0,75 14 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed något över snittet (47 %).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 61 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 36 %

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed precis i snitt (73 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Mönster

Från de senaste 58 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +39 ELO
20 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar zimbrann från och med 5:e matchen per dag: +39 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,00 · Cache
  3. Flest kills i en match: 30 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 58 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage16
50 % precis i snitt
0,68 bättre än 28 %
73,7 bättre än 20 %
0,92 bättre än 20 %
51 % från 77 dueller bättre än 56 %
44 % från 9 situationer bättre än 65 %
Ancient14
43 % -
0,67 -
77,3 -
0,92-
46 % från 59 dueller -
0 % från 3 situationer -
Anubis9
56 % -
0,75 -
79,3 -
1,07-
56 % från 34 dueller -
67 % från 6 situationer -
Cache8
50 % -
0,90 -
93,6 -
1,24-
58 % från 40 dueller -
27 % från 11 situationer -
Dust 28
63 % -
0,81 -
86,4 -
1,11-
40 % från 30 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno3
67 % -
0,76 -
72,6 -
1,06-
36 % från 11 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zimbrann

På 58 matcher ligger zimbrann på K/R 0,74, ADR 80,0 och rating 1,02. I snitt 15,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 50 % winrate på 16 matcher. I 20 av 58 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 26 under 0,90. Mest ELO tappar zimbrann från och med 5:e matchen per dag (+39 ELO, winrate 45 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.