zikzaaak

Ryssland
Sedan 2017 på FACEIT 177 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 157
3 373
Toppnotering 30 dagar: 3 373
Rank EU ▼ 270 placeringar
#1 850
Ryssland #524 i Ryssland
30 dagar · förut #1 580 · bäst #809
Senast uppdaterad:

Hur spelar zikzaaak?

Rating 1,00 (från 127 matcher) K/R 0,74 ADR 79,9 från 177 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 127 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (123 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

54 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 54 %+12 Pp. · Ø 42 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 59 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 177 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 36 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 12x 4K, 3 aces i 123 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

36 % av nades med damage eller flash och därmed något över snittet (34 %).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,01 · Ø 0,32 bättre än 53 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., ELO +53
= Oförändrad
Rating vid 1,00, ADR vid 79,3
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,78). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 177 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −60 ELO
21 matcher · 48 % winrate
På Mirage −29 ELO
63 matcher · 51 % winrate
Mellan 12 och 18 −116 ELO, winrate 43 %
På söndagar −60 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar zikzaaak i match 4 för dagen: −60 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,96 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 177 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage63
51 % bättre än 33 %
0,72 bättre än 30 %
79,4 bättre än 35 %
0,93 bättre än 10 %
46 % från 169 dueller bättre än 15 %
47 % från 15 situationer bättre än 74 %
Dust 243
63 % bättre än 79 %
0,72 bättre än 32 %
78,8 bättre än 33 %
0,97 bättre än 17 %
50 % från 105 dueller bättre än 35 %
56 % från 16 situationer bättre än 88 %
Ancient23
57 % bättre än 55 %
0,71 bättre än 26 %
78,5 bättre än 30 %
0,98-
46 % från 52 dueller bättre än 15 %
71 % från 7 situationer bättre än 98 %
Anubis23
43 % bättre än 14 %
0,80 bättre än 72 %
82,2 bättre än 53 %
1,14 bättre än 74 %
48 % från 48 dueller bättre än 25 %
50 % från 8 situationer bättre än 76 %
Nuke21
57 % bättre än 46 %
0,77 precis i snitt
82,5 bättre än 49 %
1,13 bättre än 64 %
43 % från 54 dueller bättre än 7 %
44 % från 9 situationer bättre än 61 %
Overpass4
50 % -
0,73 -
80,8 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zikzaaak

På 177 matcher ligger zikzaaak på K/R 0,74 och ADR 79,9; ratingen från de 127 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 54 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 43 matcher. I 43 av 127 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 49 under 0,90. I 123 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,16. Mest ELO tappar zikzaaak i match 4 för dagen (−60 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+180 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +180 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., ELO +53. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,00, ADR vid 79,3. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −88.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.