zikzaaak
Hur spelar zikzaaak?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (123 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt54 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt48 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt36 % av nades med damage eller flash och därmed något över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,78). Något under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,16. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 0,98). Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 86,1. Senaste 3 månaderna: 79,3 (i början 81,1). Strax under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 45 %). Klart under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 57 %). Precis i snitt (53 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 454. Senaste 3 månaderna: 3 369 (i början 3 316).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 56 %.
Mönster
Från de senaste 177 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar zikzaaak i match 4 för dagen: −60 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,96 · Mirage
- Flest kills i en match: 35 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 177 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar zikzaaak
På 177 matcher ligger zikzaaak på K/R 0,74 och ADR 79,9; ratingen från de 127 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 54 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 43 matcher. I 43 av 127 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 49 under 0,90. I 123 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,16. Mest ELO tappar zikzaaak i match 4 för dagen (−60 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+180 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +180 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., ELO +53. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,00, ADR vid 79,3. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −88.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.