zikeyyy
Hur spelar zikeyyy?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (237 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Styrka33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).
Vapen och aim
Styrka1,32 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).
Impact
Styrka3,3 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt0,59 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,96. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,93. Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,34. Senaste 3 månaderna: 1,30 (i början 1,31). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 99,5. Senaste 3 månaderna: 98,3 (i början 97,3). Långt över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 62 %). Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 50 %). Något över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 310.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 311 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar zikeyyy på Inferno: −32 ELO, 51 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,72 · Inferno
- Flest kills i en match: 58 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 311 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar zikeyyy
På 311 matcher ligger zikeyyy på K/R 0,93 och ADR 98,0; ratingen från de 294 matcherna med rating är 1,30. Största styrka: Rating med 1,30. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 21,0 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 88 matcher. I 209 av 294 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (71 %), i 40 under 0,90. I 237 matcher med detaljvärden: 80x 4K och 16 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,34. Mest ELO tappar zikeyyy på Inferno (−32 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Cache (+14 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −32 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,93, Rating vid 1,30, ADR vid 98,3, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −18.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.