zikeyyy

Schweiz
Sedan 2017 på FACEIT 311 matcher registrerade 100 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar zikeyyy?

Rating 1,30 (från 294 matcher) K/R 0,93 ADR 98,0 från 311 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,30
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 86 %
Ratingfördelning från 294 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 42 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (237 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 87 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+11 Pp. · Ø 22 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,32 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 60 %+10 Pp. · Ø 50 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 1,32+0,29 · Ø 1,03 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 3,8
Knivkills 11 i 311 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,3 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 17,1 %+3,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 6,5 %+2,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 98 %
MVP per match 3,3+1,0 · Ø 2,3 bättre än 99 %
4K och aces 80x 4K, 16 aces i 237 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,59 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,59+0,30 · Ø 0,29 bättre än 97 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,93, Rating vid 1,30, ADR vid 98,3, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,91
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,96. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,93. Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 311 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −32 ELO
45 matcher · 51 % winrate
I match 1 för dagen −16 ELO
82 matcher · 46 % winrate
På lördagar −15 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar zikeyyy på Inferno: −32 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,72 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 58 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 311 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 288
58 % bättre än 72 %
0,95 bättre än 98 %
99,0 bättre än 98 %
1,33 bättre än 98 %
56 % från 394 dueller bättre än 75 %
46 % från 56 situationer bättre än 74 %
Mirage74
50 % bättre än 42 %
0,91 bättre än 96 %
96,8 bättre än 96 %
1,28 bättre än 96 %
60 % från 311 dueller bättre än 90 %
32 % från 47 situationer bättre än 32 %
Ancient53
49 % bättre än 38 %
0,93 bättre än 95 %
95,5 bättre än 93 %
1,30 bättre än 95 %
55 % från 238 dueller bättre än 68 %
33 % från 39 situationer bättre än 38 %
Inferno45
51 % bättre än 41 %
0,93 bättre än 95 %
97,7 bättre än 95 %
1,29 bättre än 93 %
59 % från 276 dueller bättre än 77 %
55 % från 29 situationer bättre än 84 %
Cache29
52 % -
0,99 -
106,6 -
1,39-
53 % från 194 dueller -
42 % från 19 situationer -
Anubis11
18 % -
0,79 -
92,6 -
1,06-
58 % från 62 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke6
67 % -
0,87 -
93,0 -
1,29-
70 % från 20 dueller -
50 % från 4 situationer -
Vertigo4
75 % -
0,80 -
97,1 -
1,11-
46 % från 26 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zikeyyy

På 311 matcher ligger zikeyyy på K/R 0,93 och ADR 98,0; ratingen från de 294 matcherna med rating är 1,30. Största styrka: Rating med 1,30. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 21,0 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 88 matcher. I 209 av 294 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (71 %), i 40 under 0,90. I 237 matcher med detaljvärden: 80x 4K och 16 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,34. Mest ELO tappar zikeyyy på Inferno (−32 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Cache (+14 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −32 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,93, Rating vid 1,30, ADR vid 98,3, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −18.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.