zigzag76

Ryssland
Sedan 2022 på FACEIT 211 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 249
3 057
Toppnotering 30 dagar: 3 057
Rank EU ▲ 2 181 placeringar
#6 501
Ryssland #1 840 i Ryssland
30 dagar · förut #8 682 · bäst #6 423
Senast uppdaterad:

Hur spelar zigzag76?

Rating 1,24 K/R 0,86 ADR 89,1 från 211 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 93 %
1,24
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 82 %
Ratingfördelning från 211 matcher
överlägsen från 1,80 11 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (159 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 86 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 2,6+1,0 · Ø 1,6 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,31 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,31+0,26 · Ø 1,05 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 3,5
Zeus-kills1 i 211 matcher
Knivkills 2 i 211 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,5 %+2,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 78 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 48x 4K, 10 aces i 159 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 42 %+8 Pp. · Ø 34 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 4,8+0,9 · Ø 3,9 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,30−0,02 · Ø 0,32 bättre än 44 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +173
= Oförändrad
ADR vid 88,2, Headshots vid 53 %, Winrate vid 57 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,07

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,92
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,90). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 211 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −206 ELO
36 matcher · 61 % winrate
På Dust 2 −2 ELO
32 matcher · 59 % winrate
På måndagar ±0 ELO, winrate 52 %

Mest ELO förlorar zigzag76 på Ancient: −206 ELO, 61 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,96 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 211 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage78
58 % bättre än 65 %
0,85 bättre än 84 %
87,7 bättre än 75 %
1,22 bättre än 88 %
62 % från 331 dueller bättre än 93 %
36 % från 59 situationer bättre än 41 %
Ancient36
61 % bättre än 70 %
0,93 bättre än 97 %
96,2 bättre än 95 %
1,33 bättre än 97 %
63 % från 139 dueller bättre än 95 %
52 % från 31 situationer bättre än 83 %
Anubis34
56 % precis i snitt
0,87 bättre än 91 %
87,0 bättre än 76 %
1,25 bättre än 93 %
57 % från 100 dueller bättre än 75 %
31 % från 29 situationer bättre än 31 %
Dust 232
59 % bättre än 66 %
0,88 bättre än 91 %
90,6 bättre än 85 %
1,30 bättre än 95 %
54 % från 111 dueller bättre än 58 %
55 % från 29 situationer bättre än 86 %
Nuke19
68 % bättre än 82 %
0,82 bättre än 72 %
85,6 bättre än 64 %
1,18 bättre än 78 %
49 % från 67 dueller bättre än 26 %
43 % från 14 situationer bättre än 57 %
Cache8
38 % -
0,81 -
86,7 -
1,11-
48 % från 27 dueller -
0 % från 5 situationer -
Inferno4
0 % -
0,72 -
78,2 -
0,93-
59 % från 17 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zigzag76

På 211 matcher ligger zigzag76 på K/R 0,86, ADR 89,1 och rating 1,24. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 68 % winrate på 19 matcher. I 131 av 211 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 38 under 0,90. I 159 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,37. Mest ELO tappar zigzag76 på Ancient (−206 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på på Mirage (+87 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, −60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +173. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 88,2, Headshots vid 53 %, Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.