zidaNd

Sverige
346 matcher registrerade 80 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar zidaNd?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 71,0 från 346 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 346 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 33 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (278 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 9 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 30 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,87 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).

Headshot-andel 41 %−6 Pp. · Ø 47 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 0,87−0,12 · Ø 0,99 bättre än 9 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 17 i 346 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 11,2 %−1,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 26x 4K, 3 aces i 278 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,49 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 40 %+4 Pp. · Ø 36 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 6,5+2,3 · Ø 4,2 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,22 · Ø 0,27 bättre än 92 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07, ELO +163
= Oförändrad
K/R vid 0,64, ADR vid 71,4, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,61). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 346 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −109 ELO
66 matcher · 44 % winrate
I match 3 för dagen −53 ELO
61 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 −97 ELO, winrate 43 %
På fredagar −144 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar zidaNd på Inferno: −109 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 31 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,10 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 346 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage82
49 % bättre än 43 %
0,64 bättre än 12 %
70,4 bättre än 9 %
0,92 bättre än 19 %
43 % från 298 dueller bättre än 15 %
44 % från 34 situationer bättre än 68 %
Dust 280
49 % bättre än 44 %
0,64 bättre än 13 %
71,6 bättre än 13 %
0,91 bättre än 18 %
41 % från 358 dueller bättre än 10 %
26 % från 34 situationer bättre än 18 %
Inferno66
44 % bättre än 24 %
0,61 bättre än 8 %
71,7 bättre än 13 %
0,84 bättre än 6 %
43 % från 308 dueller bättre än 14 %
30 % från 30 situationer bättre än 31 %
Ancient64
53 % bättre än 64 %
0,65 bättre än 11 %
71,3 bättre än 9 %
0,91 bättre än 16 %
47 % från 268 dueller bättre än 29 %
30 % från 33 situationer bättre än 30 %
Anubis23
52 % bättre än 57 %
0,67 bättre än 22 %
75,9 bättre än 26 %
0,90 bättre än 16 %
45 % från 110 dueller bättre än 20 %
42 % från 12 situationer bättre än 63 %
Nuke21
43 % bättre än 16 %
0,63 bättre än 4 %
70,1 bättre än 5 %
0,89 bättre än 8 %
42 % från 77 dueller bättre än 9 %
24 % från 17 situationer bättre än 16 %
Cache8
75 % -
0,56 -
59,6 -
0,80-
53 % från 45 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zidaNd

På 346 matcher ligger zidaNd på K/R 0,64, ADR 71,0 och rating 0,89. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,5. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 71,0. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 8. I snitt 13,8 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 53 % winrate på 64 matcher. I 76 av 346 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 188 under 0,90. I 278 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,94. Mest ELO tappar zidaNd på Inferno (−109 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+145 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +145 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, ELO +163. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, ADR vid 71,4, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 80 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +103.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.