zhen9BQ

Belarus
Sedan 2022 på FACEIT 253 matcher registrerade 89 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar zhen9BQ?

Rating 1,03 (från 218 matcher) K/R 0,76 ADR 82,3 från 253 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 218 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (197 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 7 i 253 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,0 % av rundorna och därmed något över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 65 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 38x 4K, 3 aces i 197 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,03 · Ø 0,28 bättre än 59 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +10 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,03, ADR vid 82,6, Headshots vid 54 %, ELO vid 2 055
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,77). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 253 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −37 ELO
30 matcher · 47 % winrate
På Ancient −25 ELO
30 matcher · 60 % winrate
På söndagar −12 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar zhen9BQ på Anubis: −37 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,29 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 46 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 253 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 276
47 % bättre än 33 %
0,77 bättre än 65 %
84,4 bättre än 67 %
1,06 bättre än 60 %
51 % från 331 dueller precis i snitt
44 % från 27 situationer bättre än 69 %
Mirage74
53 % bättre än 57 %
0,77 bättre än 67 %
81,7 bättre än 57 %
1,02 precis i snitt
51 % från 337 dueller precis i snitt
48 % från 31 situationer bättre än 75 %
Ancient30
60 % bättre än 77 %
0,80 bättre än 75 %
88,0 bättre än 81 %
1,06 bättre än 61 %
55 % från 187 dueller bättre än 70 %
50 % från 8 situationer bättre än 79 %
Anubis30
47 % bättre än 32 %
0,73 bättre än 46 %
80,9 bättre än 51 %
0,96 bättre än 25 %
58 % från 149 dueller bättre än 85 %
43 % från 14 situationer bättre än 66 %
Nuke22
41 % bättre än 12 %
0,74 bättre än 41 %
76,7 bättre än 22 %
1,02 bättre än 37 %
47 % från 101 dueller bättre än 23 %
57 % från 7 situationer bättre än 86 %
Inferno15
47 % bättre än 31 %
0,72 bättre än 46 %
76,3 bättre än 29 %
1,12-
59 % från 61 dueller bättre än 83 %
33 % från 3 situationer bättre än 41 %
Cache4
50 % -
0,77 -
79,9 -
1,01-
51 % från 35 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zhen9BQ

På 253 matcher ligger zhen9BQ på K/R 0,76 och ADR 82,3; ratingen från de 218 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 30 matcher. I 91 av 218 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 81 under 0,90. I 197 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Mest ELO tappar zhen9BQ på Anubis (−37 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+39 ELO, winrate 47 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,03, ADR vid 82,6, Headshots vid 54 %, ELO vid 2 055. Senaste 30 dagarna: 89 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.