zgeeem

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 271 matcher registrerade 90 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar zgeeem?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 81,3 från 271 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 271 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (230 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 16 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 17 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 23 %+12 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 6 i 271 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,5 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 23x 4K, 6 aces i 230 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,11 · Ø 0,29 bättre än 79 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +729
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 81,2, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,06

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,73). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 271 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −46 ELO
27 matcher · 30 % winrate
På Dust 2 −42 ELO
75 matcher · 43 % winrate
På tisdagar −67 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar zgeeem i match 4 för dagen: −46 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,25 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 271 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 275
43 % bättre än 20 %
0,72 bättre än 38 %
83,1 bättre än 58 %
0,96 bättre än 23 %
47 % från 491 dueller bättre än 27 %
36 % från 33 situationer bättre än 45 %
Mirage66
48 % bättre än 34 %
0,74 bättre än 48 %
82,3 bättre än 55 %
0,99 bättre än 34 %
46 % från 434 dueller bättre än 21 %
37 % från 19 situationer bättre än 47 %
Anubis64
63 % bättre än 82 %
0,74 bättre än 47 %
81,6 bättre än 51 %
1,01 bättre än 40 %
48 % från 394 dueller bättre än 31 %
63 % från 27 situationer bättre än 92 %
Ancient24
38 % bättre än 11 %
0,65 bättre än 8 %
76,5 bättre än 24 %
0,87 bättre än 4 %
37 % från 123 dueller bättre än 1 %
11 % från 9 situationer bättre än 3 %
Nuke22
45 % bättre än 19 %
0,62 bättre än 3 %
72,6 bättre än 8 %
0,82 bättre än 1 %
45 % från 133 dueller bättre än 16 %
64 % från 14 situationer bättre än 93 %
Cache13
69 % -
0,78 -
86,5 -
1,10-
54 % från 71 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno7
14 % -
0,71 -
84,4 -
0,97-
45 % från 53 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zgeeem

På 271 matcher ligger zgeeem på K/R 0,72, ADR 81,3 och rating 0,97. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 69 % winrate på 13 matcher. I 85 av 271 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 115 under 0,90. I 230 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar zgeeem i match 4 för dagen (−46 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på på Anubis (+18 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +16 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +729. Sämre än tidigare: Rating −0,06. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 81,2, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −142.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.