zepo-

Turkiet
Sedan 2017 på FACEIT 228 matcher registrerade 93 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 26
3 041
Toppnotering 30 dagar: 3 223
Rank EU ▼ 3 691 placeringar
#6 934
Turkiet #152 i Turkiet
30 dagar · förut #3 243 · bäst #3 046
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 14m

Hur spelar zepo-?

Rating 1,07 (från 187 matcher) K/R 0,75 ADR 82,0 från 228 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 187 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (130 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−6 Pp. · Ø 42 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 228 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 41 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 24x 4K, 2 aces i 130 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 4,8+0,9 · Ø 3,9 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,13 · Ø 0,32 bättre än 84 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., ELO +194
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 80,9, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,05

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,75. Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 228 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −31 ELO
38 matcher · 53 % winrate
På fredagar −90 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar zepo- på Anubis: −31 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,16 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 228 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 270
56 % bättre än 54 %
0,72 bättre än 32 %
81,2 bättre än 46 %
1,05 bättre än 41 %
50 % från 235 dueller bättre än 35 %
20 % från 25 situationer bättre än 9 %
Mirage58
50 % bättre än 29 %
0,74 bättre än 39 %
79,2 bättre än 34 %
1,03 bättre än 37 %
48 % från 189 dueller bättre än 23 %
42 % från 33 situationer bättre än 60 %
Anubis38
53 % bättre än 43 %
0,82 bättre än 78 %
88,3 bättre än 81 %
1,21 bättre än 88 %
62 % från 120 dueller bättre än 92 %
65 % från 17 situationer bättre än 94 %
Nuke21
62 % bättre än 63 %
0,77 precis i snitt
79,3 bättre än 32 %
1,08 precis i snitt
46 % från 80 dueller bättre än 14 %
29 % från 7 situationer bättre än 23 %
Inferno19
68 % bättre än 71 %
0,73 bättre än 28 %
83,3 bättre än 45 %
1,10 bättre än 43 %
49 % från 67 dueller bättre än 15 %
25 % från 8 situationer bättre än 20 %
Cache13
31 % -
0,78 -
85,3 -
1,03-
55 % från 56 dueller -
20 % från 10 situationer -
Ancient6
33 % -
0,73 -
76,8 -
0,99-
49 % från 35 dueller -
60 % från 5 situationer -
Overpass3
100 % -
0,80 -
82,9 -
0,99-
20 % från 5 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zepo-

På 228 matcher ligger zepo- på K/R 0,75 och ADR 82,0; ratingen från de 187 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Utility-damage per runda med 4,8. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 68 % winrate på 19 matcher. I 86 av 187 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 65 under 0,90. I 130 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,17. Mest ELO tappar zepo- på Anubis (−31 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Dust 2 (+228 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −35 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., ELO +194. Sämre än tidigare: Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 80,9, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 93 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +227.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.