zephy1

USA
Sedan 2018 på FACEIT 236 matcher registrerade
ELO ▲ 382
2 638
Toppnotering 30 dagar: 2 668
Rank NA ▲ 301 placeringar
#997
USA #523 i USA
30 dagar · förut #1 298 · bäst #979
Senast uppdaterad:

Hur spelar zephy1?

K/R 0,66 ADR 70,3 från 236 matcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (54 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
Vunna entry-dueller 43 %−9 Pp. · Ø 52 % bättre än 2 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

35 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 35 %−16 Pp. · Ø 51 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 50 %
K/D 0,87−0,17 · Ø 1,04 bättre än 2 %
Pistol-kills per match 2,6 från de senaste 196
Knivkills 1 i 196 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 25 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 3 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 19 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 54 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 3,0−1,1 · Ø 4,1 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,08 · Ø 0,30 bättre än 28 %
Rundor med death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +28 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,64, ADR vid 70,5
▼ Sämre än förut
Winrate −11 Pp., ELO −147

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,66). Långt under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 196 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −151 ELO
26 matcher · 38 % winrate
I match 3 för dagen −126 ELO
32 matcher · 44 % winrate
På fredagar −238 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar zephy1 på Anubis: −151 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 34 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,35 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 196 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage84
58 % bättre än 71 %
0,66 bättre än 11 %
72,4 bättre än 9 %
0,91 bättre än 9 %
46 % från 402 dueller bättre än 18 %
32 % från 22 situationer bättre än 31 %
Dust 227
44 % bättre än 21 %
0,65 bättre än 10 %
72,2 bättre än 10 %
0,91 bättre än 8 %
37 % från 128 dueller bättre än 2 %
62 % från 13 situationer bättre än 95 %
Anubis26
38 % bättre än 7 %
0,67 bättre än 13 %
71,0 bättre än 6 %
0,91 bättre än 8 %
49 % från 108 dueller bättre än 33 %
23 % från 13 situationer bättre än 16 %
Ancient23
52 % bättre än 45 %
0,73 bättre än 39 %
78,7 bättre än 32 %
1,01 bättre än 37 %
47 % från 112 dueller bättre än 26 %
40 % från 15 situationer bättre än 56 %
Cache15
47 % -
0,66 -
71,8 -
0,92-
63 % från 67 dueller -
44 % från 9 situationer -
Inferno11
45 % -
0,66 -
69,7 -
0,95-
33 % från 57 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke10
20 % -
0,61 -
66,6 -
0,79-
37 % från 51 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zephy1

Mest att hämta: Headshot-andel med 35 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 84 matcher. I 60 av 196 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 96 under 0,90. I 54 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar zephy1 på Anubis (−151 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+118 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +118 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +28 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −11 Pp., ELO −147. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, ADR vid 70,5. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.