zeeT-pLm
Namnhistorik för zeeT-pLm
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar zeeT-pLm?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (221 matcher).
Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt31 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,7 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,64. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,62). Klart under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 0,89). Något under snittet (0,98).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 70,5. Senaste 3 månaderna: 68,4 (i början 65,8). Klart under snittet (78,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 38 %. Senaste 3 månaderna: 30 % (i början 38 %). Långt under snittet (44 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 47 %). Något under snittet (52 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 188. Senaste 3 månaderna: 1 059 (i början 859).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 6 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 262 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar zeeT-pLm i match 1 för dagen: −155 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 1,99 · Dust 2
- Flest kills i en match: 29 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 262 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar zeeT-pLm
På 262 matcher ligger zeeT-pLm på K/R 0,63, ADR 68,0 och rating 0,94. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Headshot-andel med 31 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 5. I snitt 13,7 kills per match, 31 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 69 % winrate på 16 matcher. I 78 av 262 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 121 under 0,90. I 221 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,95. Mest ELO tappar zeeT-pLm i match 1 för dagen (−155 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+10 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Winrate +3 Pp., ELO +200. Sämre än tidigare: Headshots −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,63, ADR vid 68,4. Senaste 30 dagarna: 80 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −136.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.