zebu

Finland
Sedan 2014 på FACEIT 261 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar zebu?

Rating 0,98 (från 211 matcher) K/R 0,71 ADR 79,5 från 261 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 211 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (190 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 13 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 261 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,8 %−0,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 23 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 17 %
4K och aces 30x 4K, 4 aces i 190 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,0+0,8 · Ø 4,2 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,08 · Ø 0,28 bättre än 71 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 78,6, Winrate vid 46 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,10, Headshots −2 Pp., ELO −68

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,72). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 261 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −138 ELO
28 matcher · 39 % winrate
På Mirage −134 ELO
64 matcher · 44 % winrate
På lördagar −20 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar zebu i match 2 för dagen: −138 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,01 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 35 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 261 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage64
44 % bättre än 24 %
0,72 bättre än 42 %
80,7 bättre än 52 %
0,99 bättre än 39 %
45 % från 215 dueller bättre än 18 %
43 % från 30 situationer bättre än 63 %
Anubis46
57 % bättre än 67 %
0,71 bättre än 35 %
79,4 bättre än 41 %
0,96 bättre än 25 %
45 % från 205 dueller bättre än 16 %
27 % från 22 situationer bättre än 26 %
Inferno44
52 % bättre än 43 %
0,69 bättre än 31 %
81,3 bättre än 52 %
1,03 precis i snitt
49 % från 127 dueller bättre än 33 %
54 % från 13 situationer bättre än 87 %
Ancient42
40 % bättre än 14 %
0,71 bättre än 33 %
76,4 bättre än 23 %
0,93 bättre än 17 %
46 % från 171 dueller bättre än 21 %
39 % från 28 situationer bättre än 53 %
Dust 239
41 % bättre än 16 %
0,71 bättre än 36 %
78,8 bättre än 39 %
1,02 bättre än 46 %
44 % från 167 dueller bättre än 15 %
32 % från 19 situationer bättre än 34 %
Nuke22
41 % bättre än 12 %
0,69 bättre än 18 %
78,0 bättre än 28 %
0,95 bättre än 17 %
43 % från 89 dueller bättre än 10 %
25 % från 4 situationer bättre än 16 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zebu

På 261 matcher ligger zebu på K/R 0,71 och ADR 79,5; ratingen från de 211 matcherna med rating är 0,98. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 46 matcher. I 67 av 211 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 93 under 0,90. I 190 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar zebu i match 2 för dagen (−138 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Inferno (+1 ELO, winrate 52 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, −37 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,10, Headshots −2 Pp., ELO −68. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 78,6, Winrate vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −12.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.