ze1tex

Ukraina
160 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar ze1tex?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 80,9 från 160 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 160 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (66 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 54 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,7 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 6 %−16 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 0,7−1,0 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

63 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 63 %+13 Pp. · Ø 50 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 24 %+13 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precis i snitt
Pistol-kills per match 4,1
Knivkills 1 i 160 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

4,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,9 %+1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 70 %
MVP per match 4,2+1,9 · Ø 2,3 bättre än 99 %
4K och aces 12x 4K, 2 aces i 66 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,04 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 1,8−2,4 · Ø 4,2 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,04−0,25 · Ø 0,29 bättre än 1 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ADR +6,1
= Oförändrad
Rating vid 1,01
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp., Winrate −16 Pp., ELO −220

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,72). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 160 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen +60 ELO
20 matcher · 50 % winrate
Mellan 0 och 6 +32 ELO, winrate 38 %
På onsdagar −57 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar ze1tex i match 4 för dagen: +60 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,96 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Aim_awp_river

Maps i detalj

från de senaste 160 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage48
58 % bättre än 73 %
0,80 bättre än 73 %
88,4 bättre än 82 %
1,10 bättre än 69 %
53 % från 334 dueller bättre än 61 %
40 % från 10 situationer bättre än 57 %
Dust 228
32 % bättre än 3 %
0,70 bättre än 30 %
82,6 bättre än 56 %
0,93 bättre än 15 %
52 % från 218 dueller bättre än 53 %
30 % från 10 situationer bättre än 29 %
Ancient26
73 % bättre än 98 %
0,84 bättre än 86 %
85,0 bättre än 67 %
1,15 bättre än 82 %
52 % från 140 dueller precis i snitt
29 % från 24 situationer bättre än 27 %
Anubis15
40 % bättre än 13 %
0,66 bättre än 14 %
74,7 bättre än 17 %
0,86 bättre än 5 %
45 % från 122 dueller bättre än 17 %
33 % från 6 situationer bättre än 37 %
Nuke9
44 % -
0,78 -
84,1 -
1,02-
59 % från 79 dueller -
33 % från 3 situationer -
Usp_containment7
71 % -
0,59 -
64,0 -
0,98-
59 % från 147 dueller -
59 % från 147 situationer -
Aim_all_pistols6
100 % -
0,63 -
69,6 -
1,05-
64 % från 121 dueller -
64 % från 121 situationer -
Cache5
40 % -
0,64 -
74,6 -
0,82-
53 % från 32 dueller -
50 % från 2 situationer -
Mst_pistolmap_ver2.05
100 % -
0,63 -
67,1 -
1,04-
63 % från 103 dueller -
63 % från 103 situationer -
Aim_awp_river4
75 % -
0,57 -
62,8 -
0,94-
57 % från 84 dueller -
57 % från 84 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ze1tex

På 160 matcher ligger ze1tex på K/R 0,74, ADR 80,9 och rating 1,02. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,8. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 73 % winrate på 26 matcher. I 63 av 160 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 61 under 0,90. I 66 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar ze1tex i match 4 för dagen (+60 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Ancient (+60 ELO, winrate 73 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +31 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +6,1. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., Winrate −16 Pp., ELO −220. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,01.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.