ze1tex
Hur spelar ze1tex?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (66 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet0,7 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt63 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
Styrka4,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Svaghet0,04 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,72). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 1,03). Strax under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 87,0. Senaste 3 månaderna: 84,5 (i början 78,4). Något över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 66 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 66 %). Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 63 %). Klart under snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 837. Senaste 3 månaderna: 2 463 (i början 2 683).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 19 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 60 %.
Mönster
Från de senaste 160 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ze1tex i match 4 för dagen: +60 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,96 · Mirage
- Flest kills i en match: 36 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Aim_awp_river
Maps i detalj
från de senaste 160 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ze1tex
På 160 matcher ligger ze1tex på K/R 0,74, ADR 80,9 och rating 1,02. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,8. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 73 % winrate på 26 matcher. I 63 av 160 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 61 under 0,90. I 66 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar ze1tex i match 4 för dagen (+60 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Ancient (+60 ELO, winrate 73 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +31 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +6,1. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., Winrate −16 Pp., ELO −220. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,01.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.