zazi

USA
171 matcher registrerade
ELO
1 926
Högsta ELO under de senaste 171 matcherna: 2 025
Rank NA ▼ 1 865 placeringar
#9 263
30 dagar · förut #7 398 · bäst #7 398
Senast uppdaterad:

Hur spelar zazi?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 81,8 från 171 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 171 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
Clutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (162 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 23 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+10 Pp. · Ø 38 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 12 i 171 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed något under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 37 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 31x 4K, 5 aces i 162 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 5,1+0,8 · Ø 4,3 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,04 · Ø 0,28 bättre än 65 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om zazi blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 162 matcher från de senaste 3 månaderna och 9 innan.

Kills per runda (K/R)

0,72
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73.

Mönster

Från de senaste 171 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −68 ELO
29 matcher · 48 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −51 ELO
51 matcher · 47 % winrate
På måndagar −60 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar zazi på Inferno: −68 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,89 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 171 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 253
60 % bättre än 81 %
0,72 precis i snitt
80,1 bättre än 52 %
1,00 bättre än 48 %
49 % från 248 dueller bättre än 43 %
49 % från 41 situationer bättre än 77 %
Ancient33
39 % bättre än 12 %
0,72 bättre än 43 %
84,2 bättre än 71 %
0,99 bättre än 41 %
48 % från 166 dueller bättre än 33 %
32 % från 19 situationer bättre än 34 %
Inferno29
48 % bättre än 33 %
0,66 bättre än 17 %
77,3 bättre än 30 %
0,93 bättre än 18 %
42 % från 142 dueller bättre än 10 %
33 % från 15 situationer bättre än 39 %
Cache24
58 % -
0,75 -
85,5 -
1,03-
45 % från 145 dueller -
56 % från 16 situationer -
Nuke18
78 % bättre än 97 %
0,79 bättre än 61 %
88,7 bättre än 77 %
1,12 bättre än 66 %
50 % från 86 dueller bättre än 36 %
100 % från 5 situationer bättre än 99 %
Mirage10
50 % -
0,64 -
72,9 -
0,89-
33 % från 48 dueller -
67 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zazi

På 171 matcher ligger zazi på K/R 0,72, ADR 81,8 och rating 1,00. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 9. I snitt 15,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 78 % winrate på 18 matcher. I 64 av 171 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 66 under 0,90. I 162 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,00. Mest ELO tappar zazi på Inferno (−68 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+112 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 73 % winrate, +37 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.