zayax_

Polen
188 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar zayax_?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 80,3 från 188 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 188 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (115 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+10 Pp. · Ø 21 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 24 %
AWP-andel av kills 25 %+13 Pp. · Ø 12 % bättre än 91 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 10 i 188 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 82 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 21x 4K, 0 aces i 115 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 3,5−0,6 · Ø 4,1 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,09 · Ø 0,30 bättre än 24 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +10 Pp., ELO +58
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,06, ADR vid 81,1
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,75). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 188 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −111 ELO
23 matcher · 39 % winrate
På Ancient −105 ELO
34 matcher · 38 % winrate
Mellan 0 och 6 −100 ELO, winrate 44 %
På tisdagar ±0 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar zayax_ i match 1 för dagen: −111 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 48 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,95 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 188 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage50
54 % bättre än 56 %
0,83 bättre än 83 %
85,6 bättre än 70 %
1,16 bättre än 83 %
62 % från 243 dueller bättre än 94 %
33 % från 24 situationer bättre än 32 %
Anubis40
58 % bättre än 67 %
0,74 bättre än 46 %
75,2 bättre än 19 %
1,03 bättre än 44 %
54 % från 197 dueller bättre än 61 %
50 % från 20 situationer bättre än 77 %
Ancient34
38 % bättre än 9 %
0,73 bättre än 37 %
77,4 bättre än 23 %
0,98 bättre än 28 %
53 % från 139 dueller precis i snitt
47 % från 17 situationer bättre än 74 %
Cache27
56 % -
0,81 -
83,9 -
1,09-
59 % från 154 dueller -
50 % från 14 situationer -
Inferno19
32 % bättre än 3 %
0,76 bättre än 49 %
83,4 bättre än 44 %
1,03 bättre än 30 %
50 % från 112 dueller bättre än 22 %
60 % från 15 situationer bättre än 89 %
Dust 29
56 % -
0,76 -
75,2 -
0,99-
46 % från 52 dueller -
40 % från 10 situationer -
Nuke8
38 % -
0,66 -
71,0 -
0,90-
56 % från 34 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zayax_

På 188 matcher ligger zayax_ på K/R 0,78, ADR 80,3 och rating 1,06. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 40 matcher. I 81 av 188 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 68 under 0,90. I 115 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar zayax_ i match 1 för dagen (−111 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Anubis (+57 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +10 Pp., ELO +58. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,06, ADR vid 81,1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.