zay_-

Brasilien
Sedan 2022 på FACEIT 231 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 163
2 056
Toppnotering 30 dagar: 2 244
Rank SA ▼ 452 placeringar
#5 538
Brasilien #3 305 i Brasilien
30 dagar · förut #5 086 · bäst #5 083
Senast uppdaterad:

Hur spelar zay_-?

Rating 1,05 K/R 0,78 ADR 84,4 från 231 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 231 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 63 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 6 i 231 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 84 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 80 %
4K och aces 48x 4K, 6 aces i 231 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,2−2,0 · Ø 4,2 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,10 · Ø 0,28 bättre än 23 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om zay_- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 231 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,80
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81.

Mönster

Från de senaste 231 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −158 ELO
73 matcher · 44 % winrate
På Dust 2 −91 ELO
48 matcher · 42 % winrate
Mellan 12 och 18 −76 ELO, winrate 45 %
På tisdagar −165 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar zay_- från och med 5:e matchen per dag: −158 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,21 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 231 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage107
54 % bättre än 61 %
0,80 bättre än 77 %
86,1 bättre än 77 %
1,09 bättre än 71 %
52 % från 660 dueller bättre än 58 %
55 % från 40 situationer bättre än 88 %
Dust 248
42 % bättre än 18 %
0,74 precis i snitt
80,0 bättre än 45 %
1,00 bättre än 39 %
47 % från 316 dueller bättre än 26 %
31 % från 13 situationer bättre än 33 %
Anubis28
61 % bättre än 82 %
0,82 bättre än 87 %
86,7 bättre än 80 %
1,09 bättre än 71 %
52 % från 212 dueller bättre än 55 %
27 % från 11 situationer bättre än 26 %
Inferno17
47 % bättre än 31 %
0,69 bättre än 31 %
78,0 bättre än 38 %
0,95 bättre än 24 %
46 % från 124 dueller bättre än 17 %
40 % från 5 situationer bättre än 58 %
Nuke10
50 % -
0,81 -
88,5 -
1,08-
55 % från 76 dueller -
14 % från 7 situationer -
Cache8
63 % -
0,83 -
92,7 -
1,10-
53 % från 49 dueller -
0 % från 6 situationer -
Vertigo7
71 % -
0,82 -
89,6 -
1,10-
63 % från 40 dueller -
0 % från 3 situationer -
Ancient4
0 % -
0,79 -
84,3 -
1,06-
45 % från 22 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zay_-

På 231 matcher ligger zay_- på K/R 0,78, ADR 84,4 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,2. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 28 matcher. I 96 av 231 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 84 under 0,90. I 231 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,08. Mest ELO tappar zay_- från och med 5:e matchen per dag (−158 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Anubis (+86 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −92 ELO. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +62.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.