zanixxx

Danmark
141 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar zanixxx?

Rating 0,91 K/R 0,65 ADR 69,5 från 141 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 141 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 14 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 17 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 43 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed något under snittet (0,98).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 19 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,7 %−1,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 17 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 32 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 14x 4K, 2 aces i 141 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 3,7−0,4 · Ø 4,1 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,10 · Ø 0,26 bättre än 22 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om zanixxx blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 141 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,55
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,68.

Mönster

Från de senaste 141 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −65 ELO
37 matcher · 32 % winrate
I match 2 för dagen +27 ELO
30 matcher · 40 % winrate
På söndagar +22 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar zanixxx på Mirage: −65 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,81 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 27 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 141 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage37
32 % bättre än 5 %
0,63 bättre än 11 %
68,7 bättre än 6 %
0,85 bättre än 7 %
46 % från 123 dueller bättre än 30 %
26 % från 23 situationer bättre än 21 %
Anubis27
44 % bättre än 27 %
0,59 bättre än 2 %
63,4 bättre än 1 %
0,83 bättre än 4 %
38 % från 99 dueller bättre än 2 %
40 % från 15 situationer bättre än 53 %
Ancient23
70 % bättre än 97 %
0,73 bättre än 54 %
76,0 bättre än 26 %
1,04 bättre än 68 %
47 % från 106 dueller bättre än 33 %
47 % från 15 situationer bättre än 72 %
Dust 222
68 % bättre än 96 %
0,70 bättre än 41 %
73,3 bättre än 20 %
1,03 bättre än 64 %
52 % från 65 dueller bättre än 62 %
40 % från 10 situationer bättre än 55 %
Inferno17
47 % bättre än 36 %
0,70 bättre än 44 %
73,0 bättre än 20 %
0,99 precis i snitt
47 % från 45 dueller bättre än 34 %
9 % från 11 situationer bättre än 4 %
Cache9
100 % -
0,53 -
65,8 -
0,79-
38 % från 24 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke6
17 % -
0,63 -
62,8 -
0,81-
33 % från 27 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zanixxx

På 141 matcher ligger zanixxx på K/R 0,65, ADR 69,5 och rating 0,91. Största styrka: Headshot-andel med 50 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 69,5. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 7. I snitt 14,6 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 70 % winrate på 23 matcher. I 35 av 141 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 69 under 0,90. I 141 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,96. Mest ELO tappar zanixxx på Mirage (−65 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+115 ELO, winrate 66 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 66 % winrate, +115 ELO. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −9.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.