zand1k

USA
Sedan 2018 på FACEIT 196 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 29
3 130
Toppnotering 30 dagar: 3 159
Rank EU ▲ 268 placeringar
#4 857
USA #34 i USA
30 dagar · förut #5 125 · bäst #4 857
Senast uppdaterad:

Hur spelar zand1k?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 87,4 från 196 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 196 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (149 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−6 Pp. · Ø 42 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed något över snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 2 i 196 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 75 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 36x 4K, 4 aces i 149 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 5,8+1,9 · Ø 3,9 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,09 · Ø 0,32 bättre än 76 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +94
= Oförändrad
Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,0, Winrate −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,92
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,84). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 196 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −158 ELO
68 matcher · 49 % winrate
I match 2 för dagen −76 ELO
39 matcher · 49 % winrate
Mellan 18 och 24 −265 ELO, winrate 48 %
På lördagar −43 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar zand1k från och med 5:e matchen per dag: −158 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,56 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 39 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 196 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
45 % bättre än 14 %
0,85 bättre än 84 %
91,8 bättre än 88 %
1,18 bättre än 82 %
46 % från 294 dueller bättre än 15 %
25 % från 28 situationer bättre än 13 %
Ancient41
61 % bättre än 70 %
0,81 bättre än 74 %
85,6 bättre än 67 %
1,16 bättre än 79 %
51 % från 174 dueller bättre än 40 %
50 % från 12 situationer bättre än 79 %
Dust 237
59 % bättre än 66 %
0,77 bättre än 55 %
85,4 bättre än 66 %
1,09 bättre än 55 %
45 % från 136 dueller bättre än 14 %
29 % från 17 situationer bättre än 22 %
Anubis29
62 % bättre än 73 %
0,75 precis i snitt
83,9 bättre än 62 %
1,02 bättre än 36 %
59 % från 153 dueller bättre än 83 %
40 % från 5 situationer bättre än 53 %
Cache15
33 % bättre än 1 %
0,81 bättre än 57 %
88,4 bättre än 66 %
1,12 precis i snitt
52 % från 84 dueller bättre än 32 %
33 % från 3 situationer bättre än 36 %
Nuke11
73 % -
0,82 -
85,2 -
1,14-
51 % från 47 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno5
40 % -
0,70 -
85,2 -
1,07-
48 % från 25 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zand1k

På 196 matcher ligger zand1k på K/R 0,81, ADR 87,4 och rating 1,13. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,8. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 48 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 73 % winrate på 11 matcher. I 100 av 196 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 58 under 0,90. I 149 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,28. Mest ELO tappar zand1k från och med 5:e matchen per dag (−158 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+151 ELO, winrate 67 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +151 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +94. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,0, Winrate −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.