zame

Norge
259 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 269
3 214
Toppnotering 30 dagar: 3 214
Rank EU ▼ 191 placeringar
#3 494
Norge #30 i Norge
30 dagar · förut #3 303 · bäst #3 303
Senast uppdaterad:

Hur spelar zame?

Rating 1,10 (från 236 matcher) K/R 0,77 ADR 81,1 från 259 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 236 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (188 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−2 Pp. · Ø 42 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 46 %−7 Pp. · Ø 53 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 24 %+12 Pp. · Ø 12 % bättre än 87 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 259 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 65 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 34x 4K, 7 aces i 188 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,6−0,3 · Ø 3,9 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,08 · Ø 0,32 bättre än 73 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Headshots +3 Pp., ELO +353
= Oförändrad
K/R vid 0,77, ADR vid 80,9, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,77. Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 259 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen +22 ELO
33 matcher · 39 % winrate
Mellan 0 och 6 −89 ELO, winrate 46 %
På fredagar −22 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar zame i match 4 för dagen: +22 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,34 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 259 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage77
52 % bättre än 37 %
0,78 bättre än 59 %
82,0 bättre än 48 %
1,15 bättre än 75 %
53 % från 364 dueller precis i snitt
51 % från 45 situationer bättre än 85 %
Ancient59
49 % bättre än 28 %
0,77 bättre än 56 %
80,1 bättre än 38 %
1,10 bättre än 63 %
56 % från 186 dueller bättre än 70 %
46 % från 46 situationer bättre än 71 %
Dust 251
55 % precis i snitt
0,78 bättre än 60 %
83,5 bättre än 57 %
1,05 bättre än 41 %
59 % från 242 dueller bättre än 81 %
31 % från 39 situationer bättre än 28 %
Cache31
68 % bättre än 78 %
0,78 bättre än 44 %
79,2 bättre än 24 %
1,17 bättre än 64 %
55 % från 124 dueller precis i snitt
37 % från 19 situationer bättre än 45 %
Inferno14
64 % -
0,77 -
81,8 -
1,01-
48 % från 52 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke14
29 % -
0,69 -
80,8 -
0,96-
48 % från 54 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis10
40 % -
0,74 -
72,8 -
0,97-
56 % från 36 dueller -
0 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zame

På 259 matcher ligger zame på K/R 0,77 och ADR 81,1; ratingen från de 236 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 68 % winrate på 31 matcher. I 107 av 236 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 70 under 0,90. I 188 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar zame i match 4 för dagen (+22 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+229 ELO, winrate 65 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +229 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Headshots +3 Pp., ELO +353. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 80,9, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +294.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.