zah3rr

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 239 matcher registrerade 69 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar zah3rr?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 75,6 från 239 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 239 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (144 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 19 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 9 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 28 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 bättre än 20 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 7 i 239 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,4 %−1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 1,8−0,6 · Ø 2,4 bättre än 4 %
4K och aces 15x 4K, 0 aces i 144 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,21 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 3,1−1,0 · Ø 4,1 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,09 · Ø 0,30 bättre än 24 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., ELO +256
= Oförändrad
K/R vid 0,68, ADR vid 74,1, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,05

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,71). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 239 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −34 ELO
36 matcher · 33 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −30 ELO
60 matcher · 42 % winrate
På torsdagar +25 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar zah3rr på Dust 2: −34 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,89 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 239 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage72
64 % bättre än 88 %
0,76 bättre än 55 %
81,7 bättre än 52 %
1,05 precis i snitt
53 % från 348 dueller bättre än 57 %
30 % från 30 situationer bättre än 23 %
Ancient50
52 % bättre än 45 %
0,64 bättre än 7 %
74,3 bättre än 14 %
0,89 bättre än 8 %
52 % från 278 dueller bättre än 47 %
40 % från 25 situationer bättre än 56 %
Dust 236
33 % bättre än 4 %
0,67 bättre än 16 %
72,8 bättre än 11 %
0,96 bättre än 20 %
42 % från 142 dueller bättre än 8 %
35 % från 17 situationer bättre än 41 %
Anubis32
47 % bättre än 30 %
0,65 bättre än 10 %
71,8 bättre än 7 %
0,90 bättre än 8 %
44 % från 124 dueller bättre än 11 %
38 % från 24 situationer bättre än 47 %
Nuke32
59 % bättre än 62 %
0,72 bättre än 29 %
76,1 bättre än 20 %
1,00 bättre än 30 %
52 % från 172 dueller bättre än 47 %
53 % från 19 situationer bättre än 82 %
Inferno9
67 % -
0,57 -
62,9 -
0,84-
39 % från 28 dueller -
80 % från 5 situationer -
Cache6
0 % -
0,65 -
70,1 -
0,87-
20 % från 25 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zah3rr

På 239 matcher ligger zah3rr på K/R 0,69, ADR 75,6 och rating 0,96. Mest att hämta: Rating med 0,96. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 64 % winrate på 72 matcher. I 73 av 239 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 104 under 0,90. I 144 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,99. Mest ELO tappar zah3rr på Dust 2 (−34 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Nuke (+30 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., ELO +256. Sämre än tidigare: Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 74,1, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 69 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.