zagroq

Polen
Sedan 2020 på FACEIT 221 matcher registrerade 72 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar zagroq?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 89,7 från 221 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 84 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 221 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (176 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 221 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 77 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 84 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 47x 4K, 6 aces i 176 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,14 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 80 %
Utility-damage per runda 3,8−0,3 · Ø 4,1 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,16 · Ø 0,30 bättre än 9 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +452
= Oförändrad
K/R vid 0,82, Rating vid 1,15, ADR vid 89,6
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,83). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 221 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −30 ELO
24 matcher · 46 % winrate
På Cache −22 ELO
23 matcher · 52 % winrate
På lördagar −47 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar zagroq i match 4 för dagen: −30 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,56 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 221 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage76
55 % bättre än 60 %
0,85 bättre än 88 %
91,3 bättre än 88 %
1,21 bättre än 90 %
53 % från 372 dueller bättre än 57 %
30 % från 61 situationer bättre än 23 %
Ancient43
42 % bättre än 18 %
0,79 bättre än 65 %
87,7 bättre än 75 %
1,08 bättre än 59 %
54 % från 176 dueller bättre än 59 %
44 % från 32 situationer bättre än 67 %
Anubis35
66 % bättre än 87 %
0,83 bättre än 85 %
87,3 bättre än 78 %
1,17 bättre än 85 %
54 % från 171 dueller bättre än 61 %
32 % från 19 situationer bättre än 30 %
Cache23
52 % -
0,93 -
102,3 -
1,28-
61 % från 121 dueller -
36 % från 22 situationer -
Dust 223
61 % bättre än 79 %
0,67 bättre än 16 %
75,0 bättre än 18 %
0,94 bättre än 16 %
37 % från 97 dueller bättre än 2 %
21 % från 14 situationer bättre än 11 %
Vertigo10
60 % -
1,03 -
111,4 -
1,45-
67 % från 61 dueller -
75 % från 8 situationer -
Nuke7
29 % -
0,60 -
75,3 -
0,79-
38 % från 34 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno4
0 % -
0,64 -
82,3 -
0,85-
48 % från 21 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zagroq

På 221 matcher ligger zagroq på K/R 0,82, ADR 89,7 och rating 1,15. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 89,7. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,3 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 66 % winrate på 35 matcher. I 111 av 221 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 61 under 0,90. I 176 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,21. Mest ELO tappar zagroq i match 4 för dagen (−30 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Anubis (+85 ELO, winrate 66 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +452. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, Rating vid 1,15, ADR vid 89,6. Senaste 30 dagarna: 72 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +65.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.