zaPaa

Madagaskar
Sedan 2021 på FACEIT 94 matcher registrerade 73 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar zaPaa?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 79,0 från 94 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 94 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 27 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 16x 4K, 2 aces i 94 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,15 · Ø 0,28 bättre än 11 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om zaPaa blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 94 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,74
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 94 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −2 ELO
25 matcher · 52 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag ±0 ELO
24 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar zaPaa på Anubis: −2 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,11 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 94 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis25
52 % bättre än 49 %
0,72 bättre än 41 %
82,5 bättre än 59 %
0,97 bättre än 28 %
47 % från 97 dueller bättre än 25 %
33 % från 15 situationer bättre än 39 %
Inferno25
60 % bättre än 72 %
0,78 bättre än 74 %
81,3 bättre än 52 %
1,12 bättre än 76 %
54 % från 70 dueller bättre än 65 %
20 % från 10 situationer bättre än 13 %
Nuke19
68 % bättre än 89 %
0,74 bättre än 41 %
75,0 bättre än 16 %
1,05 bättre än 48 %
55 % från 56 dueller bättre än 62 %
56 % från 9 situationer bättre än 84 %
Cache15
53 % -
0,66 -
72,1 -
0,95-
53 % från 47 dueller -
55 % från 11 situationer -
Dust 27
57 % -
0,75 -
85,6 -
1,12-
33 % från 33 dueller -
40 % från 5 situationer -
Mirage3
33 % -
0,69 -
77,1 -
0,91-
67 % från 6 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zaPaa

På 94 matcher ligger zaPaa på K/R 0,73, ADR 79,0 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 68 % winrate på 19 matcher. I 40 av 94 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 38 under 0,90. I 94 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar zaPaa på Anubis (−2 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Inferno (+22 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, −2 ELO. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.