zaPaa
Hur spelar zaPaa?
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt46 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOKills per runda (K/R)
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Damage per runda (ADR)
Andel headshot-kills
Vunna matcher (winrate)
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 94 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar zaPaa på Anubis: −2 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 28 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 2,11 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 94 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar zaPaa
På 94 matcher ligger zaPaa på K/R 0,73, ADR 79,0 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 68 % winrate på 19 matcher. I 40 av 94 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 38 under 0,90. I 94 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar zaPaa på Anubis (−2 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Inferno (+22 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, −2 ELO. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +31.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.