zParadise

Kanada
164 matcher registrerade 64 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar zParadise?

Rating 0,87 K/R 0,64 ADR 78,1 från 164 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 41 %
Ratingfördelning från 164 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 37 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 2.
Clutcher
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta
Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (48 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 42 %−6 Pp. · Ø 48 % bättre än 20 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (19 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+8 Pp. · Ø 19 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,7+0,2 · Ø 1,5 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,84 i K/D och därmed något under snittet (0,92).

Headshot-andel 41 %+1 Pp. · Ø 40 % bättre än 61 %
AWP-andel av kills 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
K/D 0,84−0,08 · Ø 0,92 bättre än 35 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 4 i 164 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (1,9).

Rundor med 2K 10,8 %−1,3 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 3,5 %0,0 Pp. · Ø 3,5 % precis i snitt
MVP per match 2,2+0,3 · Ø 1,9 bättre än 84 %
4K och aces 20x 4K, 1 ace i 164 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,3).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 6,8+3,5 · Ø 3,3 bättre än 93 %
Flashade motståndare per runda 0,28+0,10 · Ø 0,18 bättre än 68 %
Rundor med death 77 %+3 Pp. · Ø 74 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
Om zParadise blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 164 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,68
SepOkt

Mönster

Från de senaste 164 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −41 ELO
29 matcher · 34 % winrate
På Mirage −6 ELO
42 matcher · 50 % winrate
Mellan 6 och 12 ±0 ELO, winrate 40 %
På torsdagar −65 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar zParadise i match 3 för dagen: −41 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 26 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,21 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 164 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage42
50 % bättre än 60 %
0,66 precis i snitt
80,9 bättre än 82 %
0,86 bättre än 33 %
45 % från 232 dueller bättre än 39 %
33 % från 21 situationer bättre än 42 %
Dust 235
43 % bättre än 33 %
0,69 bättre än 61 %
80,4 bättre än 80 %
0,96 bättre än 65 %
39 % från 163 dueller bättre än 12 %
40 % från 25 situationer bättre än 63 %
Ancient20
65 % bättre än 90 %
0,63 bättre än 42 %
77,6 bättre än 71 %
0,86 bättre än 44 %
42 % från 86 dueller bättre än 31 %
38 % från 16 situationer bättre än 54 %
Anubis19
47 % bättre än 43 %
0,68 bättre än 59 %
81,2 bättre än 80 %
0,90 precis i snitt
42 % från 91 dueller bättre än 26 %
23 % från 13 situationer bättre än 18 %
Inferno19
26 % bättre än 2 %
0,57 bättre än 16 %
70,4 bättre än 30 %
0,74 bättre än 7 %
39 % från 96 dueller bättre än 15 %
14 % från 7 situationer bättre än 11 %
Nuke13
38 % -
0,58 -
73,8 -
0,82-
48 % från 61 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache10
60 % -
0,77 -
87,6 -
1,07-
45 % från 58 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zParadise

På 164 matcher ligger zParadise på K/R 0,64, ADR 78,1 och rating 0,87. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,8. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 42 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 2. I snitt 14,2 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 20 matcher. I 36 av 164 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 97 under 0,90. I 164 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar zParadise i match 3 för dagen (−41 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på på Ancient (+30 ELO, winrate 65 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +24 ELO. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +78.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.