zDenger

Brasilien
Sedan 2017 på FACEIT 218 matcher registrerade 69 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 99
2 027
Toppnotering 30 dagar: 2 224
Rank SA ▼ 2 555 placeringar
#6 158
Brasilien #3 710 i Brasilien
30 dagar · förut #3 603 · bäst #3 603
Senast uppdaterad:

Hur spelar zDenger?

Rating 0,94 (från 178 matcher) K/R 0,66 ADR 72,1 från 218 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 178 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 31 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (146 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−11 Pp. · Ø 22 % bättre än 4 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 11,4 %−1,9 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 8 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 13 %
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 bättre än 6 %
4K och aces 23x 4K, 2 aces i 146 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 83 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,13 · Ø 0,28 bättre än 14 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +58
= Oförändrad
K/R vid 0,66, ADR vid 72,1, Headshots vid 43 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,67). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 218 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −50 ELO
43 matcher · 53 % winrate
På Ancient −25 ELO
53 matcher · 62 % winrate
På lördagar −17 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar zDenger på Inferno: −50 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,08 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 218 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient53
62 % bättre än 84 %
0,64 bättre än 8 %
69,6 bättre än 5 %
0,94 bättre än 20 %
54 % från 138 dueller bättre än 66 %
29 % från 21 situationer bättre än 26 %
Dust 253
42 % bättre än 18 %
0,68 bättre än 22 %
72,7 bättre än 12 %
0,95 bättre än 22 %
47 % från 200 dueller bättre än 26 %
23 % från 22 situationer bättre än 14 %
Inferno43
53 % precis i snitt
0,64 bättre än 12 %
72,5 bättre än 12 %
0,88 bättre än 8 %
46 % från 164 dueller bättre än 17 %
31 % från 13 situationer bättre än 34 %
Cache28
46 % -
0,67 -
70,2 -
0,97-
53 % från 101 dueller -
50 % från 16 situationer -
Anubis11
45 % -
0,73 -
80,6 -
1,04-
48 % från 29 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke11
36 % -
0,67 -
78,2 -
0,96-
50 % från 32 dueller -
40 % från 5 situationer -
Overpass9
44 % -
0,72 -
72,4 -
1,46-
67 % från 3 dueller -
0 % från 3 situationer -
Mirage8
38 % -
0,55 -
65,4 -
0,78-
43 % från 35 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zDenger

På 218 matcher ligger zDenger på K/R 0,66 och ADR 72,1; ratingen från de 178 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 72,1. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 53 matcher. I 54 av 178 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 85 under 0,90. I 146 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,03. Mest ELO tappar zDenger på Inferno (−50 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Dust 2 (+78 ELO, winrate 42 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +29 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +58. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, ADR vid 72,1, Headshots vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 69 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans +8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.