zBeWater

Ryssland
138 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar zBeWater?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 74,8 från 138 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 138 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8.
Clutcher
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (135 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 3 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 2,7+1,0 · Ø 1,7 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 40 %−7 Pp. · Ø 47 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 74 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 7 i 138 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 14 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 31 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 16x 4K, 3 aces i 135 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 41 %+5 Pp. · Ø 36 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 5,7+1,5 · Ø 4,2 bättre än 83 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,25 · Ø 0,27 bättre än 94 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om zBeWater blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 135 matcher från de senaste 3 månaderna och 3 innan.

Kills per runda (K/R)

0,62
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,72.

Mönster

Från de senaste 138 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −22 ELO
23 matcher · 17 % winrate
Mellan 0 och 6 +23 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar zBeWater på Anubis: −22 ELO, 17 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,18 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 138 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 239
54 % bättre än 63 %
0,65 bättre än 17 %
71,8 bättre än 13 %
0,93 bättre än 23 %
52 % från 88 dueller bättre än 60 %
41 % från 32 situationer bättre än 55 %
Mirage34
50 % precis i snitt
0,72 precis i snitt
77,5 bättre än 38 %
1,03 bättre än 58 %
44 % från 78 dueller bättre än 17 %
41 % från 27 situationer bättre än 59 %
Anubis23
17 % bättre än 1 %
0,71 bättre än 42 %
79,5 bättre än 48 %
0,97 bättre än 33 %
48 % från 73 dueller bättre än 34 %
24 % från 17 situationer bättre än 16 %
Ancient20
45 % bättre än 36 %
0,67 bättre än 19 %
74,8 bättre än 19 %
0,97 bättre än 37 %
46 % från 72 dueller bättre än 24 %
55 % från 20 situationer bättre än 88 %
Inferno12
33 % -
0,68 -
73,9 -
0,93-
56 % från 36 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke6
33 % -
0,59 -
65,9 -
0,77-
42 % från 12 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache4
25 % -
0,68 -
73,9 -
0,87-
50 % från 12 dueller -
33 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zBeWater

På 138 matcher ligger zBeWater på K/R 0,68, ADR 74,8 och rating 0,96. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 8. I snitt 14,3 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 39 matcher. I 38 av 138 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 69 under 0,90. I 135 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar zBeWater på Anubis (−22 ELO, winrate 17 %). Bäst går det på på Mirage (+78 ELO, winrate 50 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +23 ELO. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 35 %, ELO-bilans +73.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.