z9diac_-

Brasilien
Sedan 2026 på FACEIT 58 matcher registrerade 58 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 475
2 544
Toppnotering 30 dagar: 2 566
Rank SA ▲ 3 947 placeringar
#1 019
Brasilien #683 i Brasilien
30 dagar · förut #4 966 · bäst #928
Senast uppdaterad:

Hur spelar z9diac_-?

Rating 1,47 K/R 1,03 ADR 107,1 från 58 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,47
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,45 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 97 %
Ratingfördelning från 58 matcher
överlägsen från 1,80 21 % stark 1,30 till 1,79 40 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 2 % mycket svag under 0,75 2 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntryClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 68 %+16 Pp. · Ø 52 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

38 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 38 %+17 Pp. · Ø 21 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,60 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 40 %
K/D 1,60+0,56 · Ø 1,04 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,7

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 19,8 %+6,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 7,2 %+3,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 99 %
MVP per match 3,7+1,3 · Ø 2,4 bättre än 99 %
4K och aces 21x 4K, 5 aces i 58 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 38 %
Utility-damage per runda 3,8−0,3 · Ø 4,1 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,300,00 · Ø 0,30 precis i snitt
Rundor med death 64 %−7 Pp. · Ø 71 % bättre än 98 %

Mönster

Från de senaste 58 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +121 ELO
25 matcher · 72 % winrate

Mest ELO förlorar z9diac_- från och med 5:e matchen per dag: +121 ELO, 72 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,64 · Vertigo
  3. Flest kills i en match: 48 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 58 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage18
89 % bättre än 99 %
1,00 bättre än 99 %
102,5 bättre än 99 %
1,43 bättre än 99 %
70 % från 124 dueller bättre än 99 %
29 % från 14 situationer bättre än 23 %
Dust 215
80 % bättre än 99 %
1,03 bättre än 99 %
108,7 bättre än 99 %
1,49 bättre än 99 %
65 % från 68 dueller bättre än 97 %
50 % från 6 situationer bättre än 79 %
Inferno7
86 % -
1,10 -
118,9 -
1,56-
76 % från 37 dueller -
100 % från 2 situationer -
Cache6
50 % -
0,95 -
99,2 -
1,39-
60 % från 20 dueller -
0 % från 3 situationer -
Ancient4
100 % -
1,14 -
113,8 -
1,53-
77 % från 22 dueller -
-
Anubis4
50 % -
1,08 -
116,5 -
1,55-
64 % från 25 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke3
33 % -
0,81 -
87,0 -
1,07-
40 % från 15 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar z9diac_-

På 58 matcher ligger z9diac_- på K/R 1,03, ADR 107,1 och rating 1,47. Största styrka: Rating med 1,47. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 22,6 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 89 % winrate på 18 matcher. I 48 av 58 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (83 %), i 2 under 0,90. I 58 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 5 aces. Mest ELO tappar z9diac_- från och med 5:e matchen per dag (+121 ELO, winrate 72 %). Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 78 %, ELO-bilans +171.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.