z3nz3j

Tjeckien
Sedan 2014 på FACEIT 237 matcher registrerade 79 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar z3nz3j?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 82,9 från 237 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 237 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (175 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−3 Pp. · Ø 41 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed något över snittet (1,05).

Headshot-andel 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 33 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 bättre än 70 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 5 i 237 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed något över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,3 %0,0 Pp. · Ø 4,3 % precis i snitt
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 42x 4K, 7 aces i 175 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

5,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 5,8+1,8 · Ø 4,0 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,06 · Ø 0,31 bättre än 70 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +140
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,10, ADR vid 83,6, Headshots vid 49 %, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,76). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 237 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −320 ELO
49 matcher · 41 % winrate
På Mirage −78 ELO
40 matcher · 48 % winrate
Mellan 6 och 12 ±0 ELO, winrate 40 %
På måndagar −132 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar z3nz3j i match 2 för dagen: −320 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 38 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,36 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 237 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 247
57 % bättre än 65 %
0,75 precis i snitt
79,9 bättre än 40 %
1,08 bättre än 56 %
54 % från 173 dueller bättre än 61 %
53 % från 36 situationer bättre än 85 %
Mirage40
48 % bättre än 28 %
0,75 bättre än 47 %
79,6 bättre än 38 %
1,05 bättre än 48 %
61 % från 140 dueller bättre än 91 %
33 % från 33 situationer bättre än 33 %
Inferno36
44 % bättre än 11 %
0,74 bättre än 33 %
80,9 bättre än 31 %
1,06 bättre än 33 %
53 % från 158 dueller bättre än 38 %
29 % från 28 situationer bättre än 25 %
Anubis34
50 % bättre än 36 %
0,77 bättre än 59 %
84,4 bättre än 64 %
1,10 bättre än 65 %
56 % från 140 dueller bättre än 70 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Ancient31
61 % bättre än 75 %
0,83 bättre än 81 %
88,6 bättre än 79 %
1,19 bättre än 87 %
57 % från 108 dueller bättre än 77 %
44 % från 25 situationer bättre än 66 %
Cache30
50 % bättre än 29 %
0,84 bättre än 71 %
89,1 bättre än 68 %
1,22 bättre än 77 %
63 % från 98 dueller bättre än 87 %
35 % från 26 situationer bättre än 41 %
Nuke19
42 % bättre än 11 %
0,73 bättre än 32 %
79,8 bättre än 36 %
1,01 bättre än 29 %
49 % från 115 dueller bättre än 28 %
47 % från 15 situationer bättre än 68 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar z3nz3j

På 237 matcher ligger z3nz3j på K/R 0,77, ADR 82,9 och rating 1,10. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,8. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 31 matcher. I 115 av 237 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 71 under 0,90. I 175 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,14. Mest ELO tappar z3nz3j i match 2 för dagen (−320 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Ancient (+118 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +140. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,10, ADR vid 83,6, Headshots vid 49 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 79 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.