z3nq
Namnhistorik för z3nq
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar z3nq?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (122 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt59 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed strax över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,83). Precis i snitt (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,12. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 1,12). Något under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 90,7. Senaste 3 månaderna: 81,4 (i början 90,7). Strax över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 62 % (i början 54 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 52 %). Något över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 227. Senaste 3 månaderna: 2 062 (i början 1 620).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 194 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar z3nq i match 3 för dagen: −48 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,43 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 43 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 194 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar z3nq
På 194 matcher ligger z3nq på K/R 0,77, ADR 84,5 och rating 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 21 matcher. I 73 av 194 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 75 under 0,90. I 122 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Mest ELO tappar z3nq i match 3 för dagen (−48 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+75 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp., ELO +442. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −9,3. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −13.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.