z3n3th666

Ryssland
Sedan 2023 på FACEIT 240 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar z3n3th666?

Rating 1,14 (från 218 matcher) K/R 0,82 ADR 86,9 från 240 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 218 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 4 i 240 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,6 %+2,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 87 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 82 %
4K och aces 47x 4K, 1 ace i 156 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 3,8−0,3 · Ø 4,1 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,02 · Ø 0,30 bättre än 45 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, Rating +0,17, ADR +11,0
= Oförändrad
Headshots vid 54 %, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
ELO −469

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,73). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 240 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −5 ELO
39 matcher · 49 % winrate
Mellan 12 och 18 +24 ELO, winrate 38 %
På måndagar +25 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar z3n3th666 på Ancient: −5 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,11 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 240 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage92
47 % bättre än 27 %
0,80 bättre än 73 %
87,0 bättre än 76 %
1,11 bättre än 71 %
60 % från 399 dueller bättre än 90 %
41 % från 46 situationer bättre än 57 %
Dust 251
47 % bättre än 30 %
0,86 bättre än 89 %
87,7 bättre än 78 %
1,25 bättre än 93 %
49 % från 178 dueller bättre än 34 %
35 % från 31 situationer bättre än 41 %
Ancient39
49 % bättre än 36 %
0,83 bättre än 82 %
88,5 bättre än 78 %
1,11 bättre än 69 %
54 % från 170 dueller bättre än 59 %
25 % från 16 situationer bättre än 18 %
Anubis23
57 % bättre än 66 %
0,85 bättre än 89 %
89,6 bättre än 86 %
1,23 bättre än 92 %
57 % från 94 dueller bättre än 76 %
56 % från 16 situationer bättre än 86 %
Nuke14
43 % -
0,81 -
86,9 -
1,10-
53 % från 73 dueller -
83 % från 6 situationer -
Inferno7
57 % -
0,82 -
86,3 -
1,06-
60 % från 15 dueller -
0 % från 2 situationer -
Overpass7
57 % -
0,64 -
73,5 -
0,89-
38 % från 16 dueller -
-
Cache5
60 % -
0,72 -
76,2 -
0,94-
45 % från 22 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar z3n3th666

På 240 matcher ligger z3n3th666 på K/R 0,82 och ADR 86,9; ratingen från de 218 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Rundor med 3K med 5,4 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 23 matcher. I 113 av 218 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 61 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,23. Mest ELO tappar z3n3th666 på Ancient (−5 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Dust 2 (+48 ELO, winrate 47 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,17, ADR +11,0. Sämre än tidigare: ELO −469. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 54 %, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.