z1kyo
Hur spelar z1kyo?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (91 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Svaghet26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt42 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt2,4 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,3).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,77). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 1,08). Strax under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 85,8. Senaste 3 månaderna: 82,1 (i början 82,5). Strax över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 45 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 45 %). Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 57 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 207. Senaste 3 månaderna: 2 060 (i början 2 207).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 112 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar z1kyo på Dust 2: −13 ELO, 53 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,06 · Mirage
- Flest kills i en match: 33 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 112 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar z1kyo
På 112 matcher ligger z1kyo på K/R 0,74, ADR 82,1 och rating 1,01. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 24 matcher. I 44 av 112 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 45 under 0,90. I 91 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar z1kyo på Dust 2 (−13 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Mirage (+32 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +32 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,08, Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −147. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,1. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +25.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.