z1k4-

Ryssland
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2015 på FACEIT 241 matcher registrerade 46 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 70
3 590
Toppnotering 30 dagar: 3 707
Rank EU ▼ 389 placeringar
#763
Ryssland #212 i Ryssland
30 dagar · förut #374 · bäst #343
Senast uppdaterad:

Hur spelar z1k4-?

Rating 1,23 (från 191 matcher) K/R 0,90 ADR 94,7 från 241 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 83 %
Ratingfördelning från 191 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 5 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (158 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (55 %).

Rundor med first kill 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
Vunna entry-dueller 59 %+4 Pp. · Ø 55 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,31 i K/D och därmed klart över snittet (1,12).

Headshot-andel 46 %−7 Pp. · Ø 53 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 23 %+9 Pp. · Ø 14 % bättre än 80 %
K/D 1,31+0,19 · Ø 1,12 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 12 i 241 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,6).

Rundor med 2K 15,0 %+0,4 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,0 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 78 %
MVP per match 3,2+0,6 · Ø 2,6 bättre än 92 %
4K och aces 42x 4K, 8 aces i 158 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,8−0,1 · Ø 3,9 bättre än 45 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,11 · Ø 0,35 bättre än 82 %
Rundor med death 69 %−1 Pp. · Ø 70 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +191
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,14, Rating −0,10, ADR −10,1, Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,99). Klart över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 241 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −100 ELO
35 matcher · 57 % winrate
I match 3 för dagen −52 ELO
40 matcher · 48 % winrate
Mellan 12 och 18 ±0 ELO, winrate 55 %
På måndagar −120 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar z1k4- på Ancient: −100 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,31 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Anubis
  3. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 43 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 241 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage79
62 % bättre än 68 %
0,90 bättre än 87 %
93,3 bättre än 82 %
1,20 bättre än 71 %
60 % från 292 dueller bättre än 79 %
45 % från 31 situationer bättre än 70 %
Dust 253
68 % bättre än 82 %
0,96 bättre än 94 %
98,5 bättre än 91 %
1,33 bättre än 89 %
62 % från 220 dueller bättre än 82 %
44 % från 32 situationer bättre än 63 %
Ancient35
57 % bättre än 44 %
0,82 bättre än 60 %
90,0 bättre än 68 %
1,12 bättre än 48 %
54 % från 170 dueller bättre än 46 %
32 % från 22 situationer bättre än 29 %
Anubis28
50 % bättre än 24 %
0,88 bättre än 85 %
95,0 bättre än 90 %
1,19 bättre än 70 %
58 % från 146 dueller bättre än 69 %
44 % från 16 situationer bättre än 65 %
Inferno19
84 % bättre än 99 %
0,90 bättre än 96 %
94,5 bättre än 95 %
1,25-
59 % från 39 dueller bättre än 83 %
50 % från 4 situationer bättre än 79 %
Nuke16
44 % bättre än 16 %
0,85 bättre än 81 %
92,1 bättre än 86 %
1,25 bättre än 88 %
54 % från 83 dueller bättre än 57 %
50 % från 14 situationer bättre än 76 %
Cache8
50 % -
0,99 -
101,5 -
1,33-
75 % från 36 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass3
67 % -
1,14 -
112,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar z1k4-

På 241 matcher ligger z1k4- på K/R 0,90 och ADR 94,7; ratingen från de 191 matcherna med rating är 1,23. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 94,7. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 19,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 84 % winrate på 19 matcher. I 118 av 191 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 33 under 0,90. I 158 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,31. Mest ELO tappar z1k4- på Ancient (−100 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Dust 2 (+85 ELO, winrate 68 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +16 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +191. Sämre än tidigare: K/R −0,14, Rating −0,10, ADR −10,1, Winrate −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +18.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.