z1elu

Polen
Sedan 2019 på FACEIT 139 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar z1elu?

Rating 1,00 (från 114 matcher) K/R 0,70 ADR 73,6 från 139 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 114 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
Clutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (60 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 4 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 bättre än 89 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed något under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 12,3 %−0,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 64 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 60 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,30,0 · Ø 4,3 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,46+0,18 · Ø 0,28 bättre än 88 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 75,6
▼ Sämre än förut
Winrate −19 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,73). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 139 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −59 ELO
22 matcher · 45 % winrate
Mellan 0 och 6 +5 ELO, winrate 39 %
På onsdagar −28 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar z1elu på Dust 2: −59 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,77 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 139 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage36
50 % precis i snitt
0,72 bättre än 46 %
75,2 bättre än 28 %
1,05 bättre än 65 %
56 % från 89 dueller bättre än 81 %
43 % från 30 situationer bättre än 64 %
Anubis22
68 % bättre än 92 %
0,70 bättre än 33 %
75,0 bättre än 23 %
1,01 bättre än 46 %
43 % från 68 dueller bättre än 12 %
24 % från 17 situationer bättre än 18 %
Dust 222
45 % bättre än 32 %
0,64 bättre än 12 %
66,9 bättre än 4 %
0,91 bättre än 16 %
49 % från 49 dueller bättre än 43 %
31 % från 16 situationer bättre än 33 %
Cache18
50 % -
0,72 -
74,1 -
1,00-
58 % från 38 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno15
33 % bättre än 6 %
0,69 bättre än 27 %
69,7 bättre än 5 %
1,03-
38 % från 32 dueller bättre än 4 %
36 % från 14 situationer bättre än 47 %
Nuke14
50 % -
0,72 -
78,7 -
0,87-
53 % från 30 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient11
55 % -
0,73 -
76,1 -
1,04-
45 % från 31 dueller -
33 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar z1elu

På 139 matcher ligger z1elu på K/R 0,70 och ADR 73,6; ratingen från de 114 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 15,2 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 22 matcher. I 39 av 114 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 44 under 0,90. I 60 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar z1elu på Dust 2 (−59 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+61 ELO, winrate 68 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −19 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 75,6. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.