z1ck_-

Ukraina
Sedan 2017 på FACEIT 278 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar z1ck_-?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 75,6 från 278 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 278 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (223 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 9 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 46 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 11 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,8
Zeus-kills1 i 278 matcher
Knivkills 3 i 278 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 11,5 %−2,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 13 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 12 %
4K och aces 31x 4K, 5 aces i 223 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 45 %+10 Pp. · Ø 35 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 6,4+2,3 · Ø 4,1 bättre än 93 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,08 · Ø 0,31 bättre än 76 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 65 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +146
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,96, ADR vid 76,2, Headshots vid 48 %, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,66). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 278 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −148 ELO
53 matcher · 43 % winrate
På Ancient −133 ELO
36 matcher · 47 % winrate
På onsdagar −162 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar z1ck_- i match 2 för dagen: −148 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,78 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 29 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 278 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2103
51 % bättre än 44 %
0,68 bättre än 18 %
75,6 bättre än 21 %
0,98 bättre än 25 %
46 % från 345 dueller bättre än 18 %
39 % från 64 situationer bättre än 53 %
Anubis72
64 % bättre än 82 %
0,66 bättre än 12 %
75,9 bättre än 19 %
0,95 bättre än 16 %
47 % från 258 dueller bättre än 22 %
46 % från 35 situationer bättre än 69 %
Ancient36
47 % bättre än 29 %
0,61 bättre än 2 %
73,3 bättre än 10 %
0,87 bättre än 4 %
55 % från 147 dueller bättre än 68 %
35 % från 17 situationer bättre än 40 %
Mirage35
43 % bättre än 17 %
0,71 bättre än 31 %
77,6 bättre än 29 %
1,00 bättre än 34 %
43 % från 120 dueller bättre än 9 %
53 % från 17 situationer bättre än 88 %
Inferno24
58 % bättre än 66 %
0,67 bättre än 7 %
78,0 bättre än 20 %
0,96 bättre än 13 %
45 % från 78 dueller bättre än 9 %
30 % från 10 situationer bättre än 28 %
Nuke8
63 % -
0,55 -
64,6 -
0,86-
42 % från 19 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar z1ck_-

På 278 matcher ligger z1ck_- på K/R 0,67, ADR 75,6 och rating 0,95. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,5 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 72 matcher. I 86 av 278 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 118 under 0,90. I 223 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,98. Mest ELO tappar z1ck_- i match 2 för dagen (−148 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Anubis (+152 ELO, winrate 64 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +46 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +146. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,96, ADR vid 76,2, Headshots vid 48 %, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +42.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.