z1NCH
Namnhistorik för z1NCH
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar z1NCH?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (157 matcher).
Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt48 % headshots och därmed något under snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,8 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,46 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,73). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 0,99 (i början 1,04). Något under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 80,7. Senaste 3 månaderna: 78,9 (i början 80,7). Strax under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 46 %). Strax under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 51 %). Något över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 454. Senaste 3 månaderna: 2 454 (i början 2 167).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 60 %.
Mönster
Från de senaste 267 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar z1NCH på Nuke: −91 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 41 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,30 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 267 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar z1NCH
På 267 matcher ligger z1NCH på K/R 0,71, ADR 79,6 och rating 1,01. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 69 % winrate på 13 matcher. I 95 av 267 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 102 under 0,90. I 157 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar z1NCH på Nuke (−91 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+34 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +287. Sämre än tidigare: Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 78,9, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 88 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −28.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.