z11vert

Moldavien
Sedan 2024 på FACEIT 132 matcher registrerade 75 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 5m

Hur spelar z11vert?

Rating 1,21 K/R 0,87 ADR 93,4 från 132 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 132 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (129 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 92 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+10 Pp. · Ø 39 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 36 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,20 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 57 %+8 Pp. · Ø 49 % bättre än 88 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 15,3 %+1,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 90 %
MVP per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 bättre än 93 %
4K och aces 52x 4K, 6 aces i 129 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

37 % av nades med damage eller flash och därmed något över snittet (35 %).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,02 · Ø 0,29 bättre än 59 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om z11vert blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 129 matcher från de senaste 3 månaderna och 3 innan.

Kills per runda (K/R)

0,85
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,97.

Mönster

Från de senaste 132 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −48 ELO
40 matcher · 53 % winrate
På Mirage −25 ELO
34 matcher · 59 % winrate
Mellan 12 och 18 −69 ELO, winrate 47 %
På fredagar −24 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar z11vert på Dust 2: −48 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,40 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 44 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 132 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 240
53 % bättre än 57 %
0,88 bättre än 94 %
98,0 bättre än 97 %
1,19 bättre än 90 %
59 % från 246 dueller bättre än 87 %
53 % från 19 situationer bättre än 85 %
Mirage34
59 % bättre än 78 %
0,85 bättre än 89 %
88,4 bättre än 83 %
1,19 bättre än 90 %
56 % från 177 dueller bättre än 77 %
41 % från 22 situationer bättre än 59 %
Inferno18
56 % bättre än 60 %
0,90 bättre än 96 %
92,5 bättre än 90 %
1,28 bättre än 96 %
61 % från 85 dueller bättre än 88 %
31 % från 16 situationer bättre än 31 %
Ancient15
40 % bättre än 14 %
0,82 bättre än 80 %
87,1 bättre än 74 %
1,14 bättre än 81 %
48 % från 71 dueller bättre än 29 %
64 % från 11 situationer bättre än 94 %
Anubis13
54 % -
0,98 -
108,5 -
1,42-
63 % från 73 dueller -
67 % från 9 situationer -
Cache7
43 % -
0,85 -
86,0 -
1,19-
58 % från 38 dueller -
75 % från 4 situationer -
Nuke5
60 % -
0,66 -
82,3 -
0,88-
55 % från 22 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar z11vert

På 132 matcher ligger z11vert på K/R 0,87, ADR 93,4 och rating 1,21. Största styrka: Rating med 1,21. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 19,8 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 34 matcher. I 83 av 132 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 27 under 0,90. I 129 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,37. Mest ELO tappar z11vert på Dust 2 (−48 ELO, winrate 53 %). Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −155.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.