z0wsky

USA
Sedan 2022 på FACEIT 110 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar z0wsky?

Rating 0,94 (från 109 matcher) K/R 0,66 ADR 75,6 från 110 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 109 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (33 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 43 %−9 Pp. · Ø 52 % bättre än 2 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−15 Pp. · Ø 41 % bättre än 3 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 29 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 110 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 2,2 %−2,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 1 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 5 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 33 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 6,7+2,7 · Ø 4,0 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,14 · Ø 0,31 bättre än 85 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,65, ADR vid 75,1, Headshots vid 58 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Winrate −4 Pp., ELO −173

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,67). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 110 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −221 ELO
29 matcher · 31 % winrate
På Dust 2 −7 ELO
22 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar z0wsky på Mirage: −221 ELO, 31 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,97 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 34 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 110 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
31 % bättre än 1 %
0,72 bättre än 33 %
81,6 bättre än 48 %
0,98 bättre än 24 %
41 % från 101 dueller bättre än 4 %
40 % från 20 situationer bättre än 55 %
Ancient22
68 % bättre än 91 %
0,67 bättre än 12 %
79,5 bättre än 35 %
0,94 bättre än 15 %
49 % från 78 dueller bättre än 32 %
43 % från 14 situationer bättre än 62 %
Anubis22
59 % bättre än 66 %
0,69 bättre än 20 %
74,2 bättre än 12 %
0,98 bättre än 24 %
49 % från 76 dueller bättre än 31 %
26 % från 19 situationer bättre än 21 %
Dust 222
50 % bättre än 36 %
0,61 bättre än 3 %
69,7 bättre än 4 %
0,90 bättre än 6 %
44 % från 79 dueller bättre än 12 %
25 % från 12 situationer bättre än 16 %
Nuke11
73 % -
0,61 -
69,2 -
0,91-
44 % från 41 dueller -
60 % från 10 situationer -
Inferno3
67 % -
0,58 -
74,3 -
0,81-
21 % från 14 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar z0wsky

På 110 matcher ligger z0wsky på K/R 0,66 och ADR 75,6; ratingen från de 109 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,7. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,2 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,2 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 73 % winrate på 11 matcher. I 33 av 109 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 47 under 0,90. I 33 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,96. Mest ELO tappar z0wsky på Mirage (−221 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på på Ancient (+135 ELO, winrate 68 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +51 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Winrate −4 Pp., ELO −173. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, ADR vid 75,1, Headshots vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.