z0rtix-

Moldavien
Sedan 2026 på FACEIT 411 matcher registrerade 154 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 67
3 238
Toppnotering 30 dagar: 3 330
Rank EU ▼ 780 placeringar
#3 184
Moldavien #12 i Moldavien
30 dagar · förut #2 404 · bäst #1 881
Senast uppdaterad:

Hur spelar z0rtix-?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 83,0 från 411 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 411 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (311 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−8 Pp. · Ø 42 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något under snittet (53 %).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,0
Zeus-kills1 i 411 matcher
Knivkills 19 i 411 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,4).

Rundor med 2K 13,9 %+0,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 63x 4K, 4 aces i 311 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 2,9−1,0 · Ø 3,9 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,30−0,02 · Ø 0,32 bättre än 44 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +166
= Oförändrad
Headshots vid 51 %, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,3

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,83). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 411 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −48 ELO
53 matcher · 40 % winrate
På Anubis −43 ELO
22 matcher · 45 % winrate
På måndagar −234 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar z0rtix- i match 4 för dagen: −48 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 3,21 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 39 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 411 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage136
57 % bättre än 60 %
0,77 bättre än 54 %
82,4 precis i snitt
1,10 bättre än 61 %
52 % från 582 dueller bättre än 46 %
38 % från 71 situationer bättre än 47 %
Dust 291
54 % bättre än 46 %
0,83 bättre än 79 %
91,0 bättre än 86 %
1,17 bättre än 77 %
57 % från 471 dueller bättre än 74 %
40 % från 50 situationer precis i snitt
Ancient74
53 % bättre än 41 %
0,76 precis i snitt
81,1 bättre än 43 %
1,06 precis i snitt
54 % från 345 dueller bättre än 59 %
29 % från 35 situationer bättre än 25 %
Nuke50
60 % bättre än 56 %
0,77 precis i snitt
80,3 bättre än 38 %
1,08 precis i snitt
56 % från 200 dueller bättre än 64 %
21 % från 19 situationer bättre än 13 %
Cache28
32 % bättre än 1 %
0,71 bättre än 16 %
76,9 bättre än 15 %
0,99 bättre än 13 %
44 % från 123 dueller bättre än 7 %
29 % från 17 situationer bättre än 25 %
Anubis22
45 % bättre än 19 %
0,69 bättre än 21 %
76,2 bättre än 22 %
0,96 bättre än 18 %
49 % från 85 dueller bättre än 29 %
23 % från 13 situationer bättre än 15 %
Inferno10
30 % -
0,72 -
75,9 -
1,09-
47 % från 47 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar z0rtix-

På 411 matcher ligger z0rtix- på K/R 0,77, ADR 83,0 och rating 1,09. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 50 matcher. I 188 av 411 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 120 under 0,90. I 311 matcher med detaljvärden: 63x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Mest ELO tappar z0rtix- i match 4 för dagen (−48 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+256 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +256 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +166. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,3. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 51 %, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 154 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +54.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.