z0Nnr1

Rumänien
Sedan 2020 på FACEIT 210 matcher registrerade 70 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar z0Nnr1?

Rating 1,18 K/R 0,83 ADR 91,2 från 210 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 210 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (188 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 94 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 50 %
K/D 1,21+0,19 · Ø 1,02 bättre än 93 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 20 i 210 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 15,3 %+2,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 93 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 90 %
4K och aces 50x 4K, 5 aces i 188 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 6,0+1,8 · Ø 4,2 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,04 · Ø 0,28 bättre än 63 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,10, ADR +4,6
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,74). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 210 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −24 ELO
49 matcher · 49 % winrate
I match 2 för dagen +8 ELO
42 matcher · 40 % winrate
Mellan 18 och 24 +9 ELO, winrate 49 %
På måndagar +35 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar z0Nnr1 på Dust 2: −24 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,59 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 210 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage71
63 % bättre än 88 %
0,87 bättre än 93 %
96,9 bättre än 96 %
1,25 bättre än 95 %
62 % från 279 dueller bättre än 96 %
38 % från 60 situationer precis i snitt
Dust 249
49 % bättre än 40 %
0,84 bättre än 88 %
92,5 bättre än 92 %
1,19 bättre än 90 %
59 % från 198 dueller bättre än 87 %
29 % från 31 situationer bättre än 27 %
Inferno28
50 % bättre än 38 %
0,84 bättre än 88 %
90,4 bättre än 86 %
1,22 bättre än 88 %
57 % från 108 dueller bättre än 78 %
50 % från 16 situationer bättre än 79 %
Ancient23
61 % bättre än 81 %
0,75 bättre än 54 %
83,5 bättre än 61 %
1,08 bättre än 68 %
46 % från 82 dueller bättre än 21 %
47 % från 17 situationer bättre än 72 %
Anubis19
42 % bättre än 19 %
0,83 bättre än 89 %
89,6 bättre än 91 %
1,18 bättre än 91 %
54 % från 71 dueller bättre än 65 %
41 % från 17 situationer bättre än 60 %
Nuke11
55 % -
0,74 -
76,7 -
1,05-
40 % från 58 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache5
20 % -
0,64 -
83,9 -
0,87-
46 % från 28 dueller -
50 % från 2 situationer -
Vertigo3
100 % -
0,70 -
81,9 -
0,92-
43 % från 14 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar z0Nnr1

På 210 matcher ligger z0Nnr1 på K/R 0,83, ADR 91,2 och rating 1,18. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 91,2. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 71 matcher. I 120 av 210 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 56 under 0,90. I 188 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,25. Mest ELO tappar z0Nnr1 på Dust 2 (−24 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+68 ELO, winrate 74 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, +68 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,10, ADR +4,6. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −10 Pp.. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.