z00m000

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 251 matcher registrerade 78 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 9m

Hur spelar z00m000?

Rating 1,21 (från 228 matcher) K/R 0,89 ADR 91,2 från 251 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 228 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (151 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 96 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−2 Pp. · Ø 41 % bättre än 51 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,20 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 23 %+11 Pp. · Ø 12 % bättre än 88 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 3,3
Zeus-kills1 i 251 matcher
Knivkills 3 i 251 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 15,7 %+2,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 91 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 79 %
4K och aces 50x 4K, 8 aces i 151 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,2−0,8 · Ø 4,0 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,07−0,24 · Ø 0,31 bättre än 1 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +154
= Oförändrad
K/R vid 0,89, Rating vid 1,21, ADR vid 91,4
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,88). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 251 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −47 ELO
63 matcher · 46 % winrate
Mellan 0 och 6 +24 ELO, winrate 42 %
På måndagar ±0 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar z00m000 från och med 5:e matchen per dag: −47 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 52 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,28 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 251 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage96
54 % bättre än 53 %
0,88 bättre än 92 %
89,9 bättre än 84 %
1,21 bättre än 89 %
63 % från 504 dueller bättre än 95 %
45 % från 38 situationer bättre än 71 %
Ancient64
63 % bättre än 80 %
0,94 bättre än 98 %
97,1 bättre än 96 %
1,27 bättre än 95 %
60 % från 314 dueller bättre än 88 %
29 % från 28 situationer bättre än 26 %
Anubis46
57 % bättre än 61 %
0,87 bättre än 91 %
90,1 bättre än 86 %
1,20 bättre än 87 %
62 % från 235 dueller bättre än 92 %
47 % från 17 situationer bättre än 71 %
Dust 213
38 % -
0,72 -
78,3 -
0,94-
57 % från 90 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno12
42 % -
0,87 -
86,4 -
1,17-
59 % från 66 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke11
45 % -
0,90 -
95,1 -
1,20-
62 % från 63 dueller -
10 % från 10 situationer -
Cache9
33 % -
0,92 -
94,2 -
1,25-
61 % från 49 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar z00m000

På 251 matcher ligger z00m000 på K/R 0,89 och ADR 91,2; ratingen från de 228 matcherna med rating är 1,21. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 19,6 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 64 matcher. I 137 av 228 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 58 under 0,90. I 151 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,31. Mest ELO tappar z00m000 från och med 5:e matchen per dag (−47 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+31 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +17 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +154. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,89, Rating vid 1,21, ADR vid 91,4. Senaste 30 dagarna: 78 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +36.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.