z00m000
Hur spelar z00m000?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (151 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Svaghet1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,20 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,88). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,31. Senaste 3 månaderna: 1,21 (i början 1,19). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 97,9. Senaste 3 månaderna: 91,4 (i början 91,0). Långt över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 45 %). Klart under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 50 %). Långt över snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 798. Senaste 3 månaderna: 2 798 (i början 2 644).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 17 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 251 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar z00m000 från och med 5:e matchen per dag: −47 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 52 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,28 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 251 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar z00m000
På 251 matcher ligger z00m000 på K/R 0,89 och ADR 91,2; ratingen från de 228 matcherna med rating är 1,21. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 19,6 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 64 matcher. I 137 av 228 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 58 under 0,90. I 151 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,31. Mest ELO tappar z00m000 från och med 5:e matchen per dag (−47 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+31 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +17 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +154. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,89, Rating vid 1,21, ADR vid 91,4. Senaste 30 dagarna: 78 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +36.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.