yznuk

Ryssland
61 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar yznuk?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 75,2 från 61 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 61 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 329 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 47 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 0 %−21 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed något under snittet (0,97).

Headshot-andel 50 %+2 Pp. · Ø 48 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 0,90−0,07 · Ø 0,97 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 61 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 15,0 %+2,2 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 2,3 %−1,5 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 2 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 36 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 41 %+5 Pp. · Ø 36 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 8,4+4,3 · Ø 4,1 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,27 · Ø 0,27 bättre än 97 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 30 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +9,6, Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −11 Pp., ELO −58

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,65). Strax över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 61 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 +28 ELO, winrate 45 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,61 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 30 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 61 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 216
63 % bättre än 89 %
0,65 bättre än 16 %
74,1 bättre än 21 %
0,93 bättre än 22 %
40 % från 67 dueller bättre än 6 %
71 % från 7 situationer bättre än 99 %
Mirage14
43 % -
0,57 -
63,2 -
0,76-
43 % från 42 dueller -
13 % från 8 situationer -
Anubis10
50 % -
0,71 -
79,0 -
0,97-
53 % från 30 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno9
44 % -
0,75 -
87,7 -
1,02-
51 % från 45 dueller -
56 % från 9 situationer -
Ancient5
40 % -
0,63 -
62,7 -
0,89-
35 % från 20 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke4
75 % -
0,83 -
91,7 -
1,11-
69 % från 16 dueller -
-
Cache3
67 % -
0,74 -
81,6 -
0,99-
29 % från 7 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar yznuk

På 61 matcher ligger yznuk på K/R 0,67, ADR 75,2 och rating 0,93. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,4. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,3 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 8. I snitt 14,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 16 matcher. I 18 av 61 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 30 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +9,6, Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −11 Pp., ELO −58.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.